Documentales prehistóricos

juanzombie - 21/04/2007 14:01
Hola a todos, os mando un par de enlaces de unos pequeños documentales que estoy haciendo y otra de una demo reel. Ya me contareis que os parecen. [url]http://www.youtube.com/watch?v=25gagridm5a[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=xzvrdgvnc7k[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=ue8wfiw0zko[/url]. Un saludo.

Juan.

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NeCRoManCeR - 21/04/2007 14:32
Hola ¿lo estás haciendo todo vos o estas participando de ellos?
juanzombie - 21/04/2007 15:36
Lo estoy haciendo con Mauricio Antón, un especialista en reconstrucción científica. El modela los animales y yo hago la animación y la postproducción.
NeCRoManCeR - 21/04/2007 16:05
Tiene buena pinta, yo lo mejoraría depende del presupuesto. Es muy mejorable si.
Pit [reloaded] - 21/04/2007 17:05
Dos personas. Pues tiene mucho mérito.
jabier - 21/04/2007 18:26
Los veo de 10, muy bueno, los felisito, a ti y a tu compañero. Saludos.
karras - 21/04/2007 23:28
No sé si conoceréis a japa del lw3dg, pero es un auténtico especialista en dinos y en hacerlos funcionar. Tiene unas cuantas animaciones en ese foro, y es madrileño.
Dexter - 22/04/2007 15:08
Está bastante bien.
juanzombie - 22/04/2007 16:05
Muchas gracias por los comentarios. Los mayores problemas que hemos tenido para hacerlo, aparte de tiempo y presupuesto (como siempre), ha sido el pelo. No he conseguido hacer un pelo que me gustase con el max, en postproducción conseguí arreglarlo algo, pero quedan fatal los brillos y las sombras. Conocéis algún plugin que funcione bien?
juanzombie - 22/04/2007 16:07
Por cierto, no conozco a japa. Tenéis un enlace suyo?
NeCRoManCeR - 22/04/2007 16:38
A partir de su versión 8, max trae consigo un excelente plug de pelo. Pero si tu versión de 3ds Max es anterior, hay uno muy bueno en [url]www.maxplugins.de[/url] aunque tiene uno o dos bugs pueden esquivarse y funciona bien.
juanzombie - 22/04/2007 16:53
Qué va. Uso el pelo del max9 y no consigo lo que busco.
NeCRoManCeR - 22/04/2007 17:04

Qué va. Uso el pelo del max9 y no consigo lo que busco.

Entonces deberías repasar tutoriales, porque ese plug es de lo mejor que existe.
juanzombie - 22/04/2007 18:07
Sinceramente no creo que dependa de las veces que me he leído los tutoriales. A lo mejor es mi nivel de exigencia, no sé. Se lo he pasado ya a varios colegas y no consiguen un brillo creíble o unas sombras empastadas. Seguiré probando de todas maneras. Gracias.
karras - 22/04/2007 23:19
Sigue el enlace y mírate los animales hechos por el en este foro, está en inglés y curra con LightWave, pero suele dejar las animaciones de algunos. http://www.lwg3d.org/forums/search.php?Searchid=280432.

El homotherium, el procoteratops, el iguanodon y el pelecaniminus ah y el Pizarro, el T-34 y el c-101 y otros, pero esos no son bichos.

Sé que del homotherium hizo una animación de caza.
Mars Attacks - 23/04/2007 20:39
Bueno, yo más que del pelo o del modelado (que me parecen suficientemente buenos), criticaría la animación. Es bastante correcta en general, pero da una sensación poco realista. Hay movimientos poco, ¿cómo lo diríamos, balanceados.

Aun así, he disfrutado mucho de los tres vídeos, enhorabuena.
ksuso - 24/04/2007 13:15
Yo estoy con Mars Attacks. Deberías cuidar más la animación yo creo que es lo que le quita realismo. Estate más atento al peso de los personajes. Sobre todo, a las caderas, para conseguir ese peso en los personajes y para equilibrarlos cuando están en la pierna de apoyo.
karras - 24/04/2007 14:50
Por eso le mandaba las referencias de japa, hizo una animación más equilibrada del homoterius, en una escena de caza.
kouprey - 04/05/2007 20:19
vaya, pues que no me había enterado de este hilo, soy un aficionado a este mundillo de la paleo, y eso comentarte que me parece muy bueno vuestro trabajo, mi enhorabuena juanzombie.

Conozco a Mauricio anton como paleoartista no sabía que también modelara, es un crack.

Espero buena nuevas.) .
Chinis - 11/05/2007 20:09
Para ser un trabajo de dos personas, me parece excelente, muy profesional, aunque viendo los de National Geographic se quede un poco corto, pero esa gente tiene a muchos pensando, trabajando y corrigiendo, aparte de la pasta claro.

Mi enhorabuena.
Bodhisattva - 14/05/2007 07:39
Independientemente de las detalles que pueden corregirse, está muy bien logrado el trabajo.