- 20/04/2007 03:20
Hola amigos. Por fin me he aventurado con Blender y estoy siguiendo el tutorial de Javier Belanche, que es muy interesante, porque te explica un poco de casi todo. Teniendo en cuenta que es un programa bastante difícil de seguir para los atrapados en las redes de window$, esto te permite conocer lo más importante de este programa y dejándote a ti la tarea de profundizar en el tema.
Por eso, en la luces se me ha quedado corto en mí primer render (poca cosa: una esfera y la cabeza del mono encima).
Así que la pregunta:
¿Cómo puedo mover libremente un foco de luz como lo hacía en 3d max?
Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga.
Gracias anticipadas a todos.
Por eso, en la luces se me ha quedado corto en mí primer render (poca cosa: una esfera y la cabeza del mono encima).
Así que la pregunta:
¿Cómo puedo mover libremente un foco de luz como lo hacía en 3d max?
Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga.
Gracias anticipadas a todos.