Para que lo entiendan de otra manera, suponganse que yo hago un optimiza de mi modelo, lo cual automáticamente eliminaría las impurezas, y en primera instancia también me hace percha mi precioso mapeado por caras, pero si tildo la opción de Smooth boundaries o algo así (no se bien lo que hace), todo vuelve a ser como antes perfecto.
Bueno, yo quiero que suceda eso mismo, pero que en vez de utilizar el optimize (que de tanto que limpia, borra puntos que si necesito), quiero hacerlo a pata soldando los vértices yo mismo, pero sin que se me rompa el mapeado.
Ojalá alguna alma caritativa que sepa de esto me ayude, porque si no tendría que volver a hacer el trabajo nuevamente para solucionar mi problema. Gracias.
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