Hola gente. El próximo día 29 de abril sale al mercado un nuevo libro sobre XSI llamado art of XSI y publicado por CG Toolkit, responsable de la serie de 3 libros art of rigging para Maya. Aquí podéis encontrar más información: [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?Threadid=487217&utm_medium=plugblock&utm_source=CGtalk[/url]. Un saludo.
El usuario 3DMaker informa sobre el lanzamiento de un libro llamado Art of XSI para el 29 de abril, publicado por CG Toolkit. Este libro es análogo a su serie Art of Rigging para Maya. XSI, ahora conocido como Autodesk Softimage, fue descontinuado oficialmente por Autodesk en el año 2016.
Hoy en día, para aprender conceptos similares de rigging y animación 3D profesional, se recomienda utilizar software actual y con soporte activo. La mejor solución disponible actualmente es aprender Autodesk Maya, que es el estándar de la industria y heredero natural de gran parte del flujo de trabajo de XSI. Una alternativa muy potente y con gran adopción es Blender, que es de código abierto y completamente gratuito, con una comunidad enorme y un desarrollo continuo muy fuerte.
Para el aprendizaje, en lugar del libro mencionado (que está enfocado en una herramienta obsoleta), se debe buscar formación actualizada en las plataformas de aprendizaje en línea más populares, donde hay miles de tutoriales y cursos estructurados para Maya y Blender. Los conceptos fundamentales de rigging, animación y arte digital 3D que se enseñaban en XSI siguen siendo válidos, pero es crucial aprenderlos aplicados a las herramientas que se usan hoy en día en estudios y producciones profesionales.