- 18/04/2007 04:31
Pues bien, este es un personaje lowpoly, que empecé con la idea de crear un personaje como si fuera para un videojuego, con el objetivo de aprender a texturizar, que hasta ahora estaba un poco verde en ese aspecto.
El modelo no es del otro mundo, por dentro de los pantalones tiene las piernas modeladas, pues tengo pensado utilizarlo en animaciones, y el pantalón y la capa cogerlos, y prepararlos para simulación de ropa, serguramente con el Reactor.
Las texturas fueron 4 o 5 de 1000 por 1000 píxeles cada una. Hice varias y todo eso porque las texturas eran lo que más me interesaba en este proyecto.
En este momento estoy trabajando en el esqueleto, para poder utilizar este personaje en alguna animación.
Os dejo unas cuantas imágenes (capturas de pantalla del max) y los wires, que sé que os gusta verlos.
Espero que os guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
El modelo no es del otro mundo, por dentro de los pantalones tiene las piernas modeladas, pues tengo pensado utilizarlo en animaciones, y el pantalón y la capa cogerlos, y prepararlos para simulación de ropa, serguramente con el Reactor.
Las texturas fueron 4 o 5 de 1000 por 1000 píxeles cada una. Hice varias y todo eso porque las texturas eran lo que más me interesaba en este proyecto.
En este momento estoy trabajando en el esqueleto, para poder utilizar este personaje en alguna animación.
Os dejo unas cuantas imágenes (capturas de pantalla del max) y los wires, que sé que os gusta verlos.
Espero que os guste.
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