Interior clásico | Fryrender

_Moe_ - 16/04/2007 23:09
Hola a todos. Aprovecho para contaros que acabo de entrar en el equipo oficial de. Betatesters de Fryrender, lo cual es un gran honor para mí porque somos.

Muy pocos, y todos son unos jodidos artistas. Vamos a ver que hago.

Estos son mis primeros tests. Decidí probar con una escena de interior.

Pesada, con casi 1,8 millones de polígonos, y prácticamente todo con.

Reflejos difusos. También utilicé micro displacement en la alfombra. Las.

Fuentes de luz son el cielo y el sol. Vaya, y no hay nada de postproducción, así han.

Salido de Fryrender.

La escena 3d y texturas es de evermotion, de su colección Archinteriors.

Bueno, a ver qué os parece. Saludos.

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Adjunto #48169

cabfl - 16/04/2007 23:52
Está bastante bien, tiempos de render?
_Moe_ - 19/04/2007 22:04
Hola Cabfl. No se me tiene permitido aún hablar sobre tiempos de render. Lo siento. Para cualquier otro tipo de información, por aquí me tenéis. Gracias y saludos.
avielracso - 20/04/2007 02:04
Tienen algo de postproducción en Adobe Photoshop o son tal cual como te salen con ese motor?
ikerCLoN - 20/04/2007 02:15
Ánimo con el proyecto, JM.
Nanomix80 - 20/04/2007 04:12

Tienen algo de postproducción en Adobe Photoshop o son tal cual como te salen con ese motor?

Vaya, y no hay nada de postproducción, así han salido de Fryrender.