Mejorar calidad para viewports como hacerlo

Fernandu - 16/04/2007 14:50
Tengo unos planos de una casa para hacerla en 3d con 3ds Max, necesito pintar encima de esta textura aplicada en un plano, pero la textura aplicada que aparece en el viewport aparece borrosa y no puedo trabajar bien con ella, me gustaría que alguien me ayudará para poder aumentar la calidad de la textura en los viewports, un saludo.
NeCRoManCeR - 16/04/2007 14:58
Customize=>preferencias=>viewports=>configure driver=> marcas las resoluciones más altas y marcas los checkboxes linear.
Fernandu - 16/04/2007 16:03
Ok gracias lo he puesto a lamayor calidad posible, pero aún se ve un poco raro, pero mejor, sigue viéndose, pero que en el render. Gracias.
droman - 16/04/2007 16:23
No quiero hacer una pregunta tonta, pero. ¿Qué resolución tienen las imágenes que quieres poner en el viewport? Si son muy pequeñas, siempre las vas a ver pixeladas.

Si puedes pon una copia de esa imagen aquí y tratamos de ver que es lo que le pasa a la imagen o cómo configurar el viewport de manera más certera.
Fernandu - 17/04/2007 18:57
Son imágenes de la planta baja de una casa, quiero respasarlas con Splines, para crear planos y extruirlos para hacer las paredes, son escaneos (*.jpg) de suficiente calidad en medida de dina4, 3509x2550, supongo que, es suficiente como para verlo con un poco de calidad.

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