Renderizado de objetos de iluminación constantes

Leander - 13/04/2007 22:31
¿Existe alguna manera de renderizar, por ejemplo, un plano con una textura y que aparezca tal como es con los colores originales de la textura? O sea sin ningún tipo de sombras e iluminación. Gracias.
polan - 13/04/2007 23:00
No entiendo Leander, ¿no te es suficiente desactivando las sombras de la fuente luminosa? O ¿te refieres al plano cuyo ángulo es superior a 180 grados con respecto a la fuente de luz y por eso sale oscuro? Un saludo.
pedropp - 13/04/2007 23:01
El truco de la opción Shadeless (en el material) dice: [i]makes material insensitive todo light or shadow[/i]. Pa mi que es lo que buscas.
Leander - 13/04/2007 23:03

El truco de la opción Shadeless (en el material) dice: [i]makes material insensitive todo light or shadow[/i]. Pa mi que es lo que buscas.

Bingo. Gracias a todos.