Que tal las herramientas de sculpt de Hexagon

martinis - 11/04/2007 11:48
Hola. Mi pregunta es con respecto a este pequeño desconocido llamado Hexagon. No he leído mucho a cerca de el, pero me apetece conocerlo, aunque creo que es importante conocer también su potencial con respecto al modelado y sobre todo al esculpido. ¿Qué tal las herramientas de escultura en esta aplicación, ¿son buenas, medianas, malas?
¿Q me decís?
Caronte - 11/04/2007 13:08
Son medianas, yo lo tengo, pero ahora mismo no me lo compraría otra vez, porque las herramientas de Sculpt de Blender están a la misma altura o puede que más y encima su desarrollo es frenético, además de que no te cuesta un euro.
martinis - 11/04/2007 15:04
Garcías Caronte, ¿y sabes para quitar la transparencia que viene por defecto en el hexágono al modelar, ¿cómo se hace?
Caronte - 11/04/2007 15:59
No sé a qué te refieres, a mí no me viene transparente, pero en la barra de iconos abajo a la derecha hay uno sobre la transparencia.
martinis - 11/04/2007 16:55
Si, era eso. Gracias.
martinis - 11/04/2007 17:36
Por cierto, y para quitar el modo en que la geometría se me con líneas para verla lisa en modo sculptí?
elGordo - 11/04/2007 17:58
Revisa que tengas la pestaña de botones inferior desplegada, porque ahí trae por defecto todos los botones de visualización. Si esta oculta, pulsa en el pequeño triangulo azul, que tienes en el borde inferior de la ventana de modelado. Un saludo.
martinis - 11/04/2007 18:10

Revisa que tengas la pestaña de botones inferior desplegada, porque ahí trae por defecto todos los botones de visualización. Si esta oculta, pulsa en el pequeño triangulo azul, que tienes en el borde inferior de la ventana de modelado. Un saludo.

Si, si lo tengo activado. Lo que pasa es que parece que algunas funciones no me van o se me bloquean. Por ejemplo, al poner una textura, no la veo proyectada sobre el modelo ni encuentro la textura ni nada. Luego el problema de que con la reja puesta sobre el modelo no puedo usar bien las herramientas de sculpting. Vaya, y me lo compre ayer.
martinis - 11/04/2007 18:52
Bueno, lo de las texturas era problema de la configuración de la tarjeta gráfica, pero, ¿y lo otro?
SHAZAM - 11/04/2007 19:37

Si, si lo tengo activado. Lo que pasa es que parece que algunas funciones no me van o se me bloquean. Por ejemplo, al poner una textura, no la veo proyectada sobre el modelo ni encuentro la textura ni nada. Luego el problema de que con la reja puesta sobre el modelo no puedo usar bien las herramientas de sculpting. Vaya, y me lo compre ayer.

Has debido preguntar antes, hubieses comprado Silo, o comenzado a aprender Blender después de descargarlo gratuitamente de la red.

Comprar un programa de más de cien euros sin conocerlo es un poco arriesgado, más aun habiendo una demo disponible. Para nada digo que sea malo, de hecho, es bastante bueno, pero no hay evidencias de un desarrollo consecuente y constante como las hay en Blender y Silo, por nombrar unos pocos de similar alcance en cuanto a modelado.
elGordo - 11/04/2007 21:21
Vaya hombre, pues menudo fastidio, pensé que estarías testeando una demo. La verdad es que no es mal programa, o más bien, no apuntaba malas maneras, y la versión 1 tenía una buena legión de seguidores, pero el total abandono por parte de Daz de los usuarios, lo ha convertido en un programa irremisiblemente condenado al olvido, ya digo, no porque sea mal software, sino porque tiene determinados bugs que lo hacen bastante farragoso. Si buscas un poco en este foro, veras que hemos hablado largo y tendido sobre él, desde la ilusión por un software prometedor, al enfado por la estafa al no cumplir lo que prometían.

En todo caso, no deja de ser un buen modelador. A ver si le sacas partido. Un saludo.