¿Cómo disimular las juntas entre objetos primarios en un modelo 3D?

imageshunter - 10/04/2007 15:20
Hola a todos. Estoy haciendo un Homer Simpson con objetos primarios. Como puedo hacer para que no se noten las juntas de los objetos cuando los junto? Un saludo.

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Adjunto #47605

sagoga69 - 11/04/2007 01:19
Modelando a nivel de subobjeto con Edit Poly o edit Mesh.
Mars Attacks - 11/04/2007 01:23
Dicho de otro modo: no usando sólo objetos primarios deformados. De todas formas, puestos a guarrear, haz una unión de todas las mallas (con una booleana, para más guarritud) y métele un smooth. Creo que eso arreglaría el problema.
imageshunter - 11/04/2007 14:25
Gracias por los consejos.