En Softimage XSI, los sistemas de Hair permiten aplicar ciertas restricciones, pero no de forma directa como en objetos rígidos. Para mantener las puntas pegadas a un objeto necesitas usar
Constraints de Hair o
Cluster de control.
Método sugerido
- Selecciona el Hair y ve al panel de Hair / Simulation.
- Crea un Cluster sobre los vértices de los tips que quieres restringir.
- Con el cluster seleccionado, ve a Animation / Constraints / Parent y aplica un parent constraint al objeto o punto donde quieres que queden fijos.
- Si quieres que la punta se mueva suavemente con el objeto, ajusta la influencia del constraint para que no quede totalmente rígida.
- Alternativamente, puedes usar Pinning en el Hair operator de XSI: selecciona los tips y activa pinning al objeto de destino.
Con esto, los tips de los pelos seguirán un objeto o punto específico mientras el resto del Hair simula de manera natural.