Hola, este trabajo lo realicé para conocer mi rendimiento en cuanto a la relación tiempo/calidad. Me demandó unas 16 HS entre modelado y render. Tiene algunos ajuste que son aportes de la gente de CGcore. Estas son las imágenes definitivas. Espero críticas y comentarios. Saludos.
Modelado en Rhinoceros, render en max+ Vray y Adobe Photoshop.
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Adjunto #47393
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Adjunto #47394
Está muy bien, a mí no me gustan este tipo de coches retro, pero el modelado se ve fino y el material, aunque muy claro y luminoso, se ve suave.
Tiene un efecto de no toque en el suelo que canta mucho, la manía de que los coches no pesan, y los neumáticos muy rectos en los bordes.
Buen curro.
Hola Karras, se me pasó ese detalle, gracias por el aporte, lo tendré en cuenta la próxima, saludos.
A mí no me gustan este tipo de coches retro.
Eso es porque no le ha puesto un cañón y unas pinturas de guerra, (es broma, nada de picarse).
A mí me encanta, gran trabajo.
Muy buenas imágenes, quizás para mí gusto demasiado iluminada, el blanco de las llantas esta quemado. Y cierto lo del suelo, está volando.
Pero, el modelado y en conjunto muy bueno, cambialé esas cosas y será un gran trabajo. Saludos.
Me encanta, muy buen trabajo.
Hola, hice los ajustes que sugieren, y los aplique en esta composición, espero que les agrade, y cualquier otro comentario será bienvenido, saludos y gracias por las críticas.
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Adjunto #47763
Te felicito por el trabajom, creo que está muy bien y tiene mucha concordancia el fondo con el auto. Perro creo que se ve medio nuevo, vos me entiendes, y la imagen es muy ilustración.
Felicidades.
Está muy bueno, quisiera saber quién me puede facilitar algunos blueprint, de modelos clásicos, ya que no los consigo.
Gracias Pablo mdq. Lenaro, fíjate aquí [url]http://www.the-blueprints.com/[/url]. Saludos.
Me encanta. Deberían volver las modas retro. Eso si. O híbridos o eléctricos.
Dravis me gustan bastante, te quería preguntar como pasas de Rhinoceros a max, como iges?
El acabado me gusta bastante, y el modelo muy limpio. Tienes alguna referencia real del coche que has hecho? Felicidades.
Hola, gracias por sus comentarios. Fernando, la exportación la hice en Rhinoceros a 3ds, solo debes ajustar bien los parámetros de export tratando de que el 3ds copie lo más fielmente las Nurbs de Rhinoceros ajustando las distancias mínimo y máximo entre estos, lo que tiene de negativo es que, a veces la cantidad de polígonos es muy alta. También he probado de exportar en IGES, pero no siempre queda bien, a veces se disparan los polígonos para cualquier lado, otra es usar power Nurbs.
Hola emo, no usé ningún modelo especifico de referencia, solo vi algunas imágenes y apliqué los ragos más notables de un hotrod. Gracias y saludos a todos.
Como me molan los dragsters y los hotrods. Sobre todo, esos que tienen que sacar el compresor fuera, porque no cabe en la carrocería.
Me encanta tu coche, a ver si aprendo me encantaría crear mi criatura. Saludos.