Hola, agradecería si alguien me puede dar un par de técnicas para animar un obeso, la idea es mostrarlo en una cama de hospital la cual se va moviendo, lo que tendría que hacer este obeso es moverse en la cama y su piel y grasa debe moverse de una manera fofa tal cual un obeso.
El software que uso es 3ds Max.
Muchas gracias.
Pues lo que estás haciendo es el primer paso, estudia la manera de moverse del personaje (has bocetos, o cosas así) por cuánto tiempo, como reaccionan la cama, los tendidos, y la masa muscular del personaje en cuestión, sino realizas un borrador, no importa que técnica o software uses, sino tienes muy claro lo que pretendes hacer, no podrás realizarlo como es debido. Porque luego vienen problemas como la malla del personaje, los controladores, lo modificadores, o sea, que vas a usar para animarlo, cuál sería el mejor método, pero como te digo, depende de muchas cosas, de tu malla, de cómo está modelado, de si quieres primeros planos, o planos generales, o paneos.
En fin, te falto más información. Lo primero que tienes que hacer es dibujarlo y luego, estudiar un poco de anatomía.
Nadie dijo que fuera fácil. Hay estudios que se pasan meses desarrollando técnicas para poder hacer de una manera semi-automática y más o menos realista.
No sé si ahí trata de obesos exactamente, pero de libros vas a sacar mucha información útil. Este lo quiero conseguir yo y creo que es muy buen material viejo ya igualmente.
Creación digital de personajes animados (edición 2000 uno y edición 2002 otro)de George Maestri. Saludos.
Hola, agradecería si alguien me puede dar un par de técnicas para animar un obeso, la idea es mostrarlo en una cama de hospital la cual se va moviendo, lo que tendría que hacer este obeso es moverse en la cama y su piel y grasa debe moverse de una manera fofa tal cual un obeso, el software que uso es 3ds Max, muchas gracias.
Te voy a contestar por dos motivos, primero, porque yo fui obeso (180 kilos) y segundo porque es tu primer mensajes.
Para animar a un obeso sólo hacen falta dos cosas: dos animadoras.
Jan en algunos casos con una animadora basta. Burger mírate el modificador Flex de max, si quieres hacer un movimiento que se asocie a la animación del personaje.
Dios santo, como anda el mundo.
Brutal.
Como siempre, pero con cariño.
Te voy a contestar por dos motivos, primero, porque yo fui obeso (180 kilos) y segundo porque es tu primer mensajes.
Para animar a un obeso sólo hacen falta dos cosas: dos animadoras.
Jam, por curiosidad:
-¿cuánto pesas ahora? (si no es mucho preguntar).
Y otra pregunta:
-¿dos animadoras? ¿ni una más o ni una menos?
Ahora peso 95 kilos, 1,84 CMS, más o menos. Mi fotografía esta por ahí. Editado : a la otra pregunta, prefiero no contestar.
Pues no he encontrado la fotografía, pero igualmente, enhorabuena. Eso es fuerza de voluntad. Bueno, ya te dejo en paz, Jam. Burger, siento el of-topic.