Modelado cordón teléfono

franquy - 03/04/2007 22:41
Hola, hace bastante que no puedo leer los mensaje, es una lastima. Quería consultarles cual es el mejor método para modelar un cordón de teléfono, esos espiralados, tipo años 60.

Estuve intentando un rato largo, pero no me ha salido nada. Un saludo y gracias.
The_Bones - 03/04/2007 22:50
La manera que yo hago un cordón de teléfono es por medio de una Spline. Luego le doy grosor y lo escalo un poco en un eje (para que se quede un poco plano).
franquy - 03/04/2007 22:57
Gracias por responder, el problema es que no sé cómo darle la forma de espiral, he probado con Loft, swep, pero no lo consigo. Adjunto una imagen de referencia con lo que quisiera lograr. Un saludo.

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Adjunto #47141

dc0110 - 04/04/2007 03:41
Yo lo haría con helix (como Splines renderizable) después en modo edit Spline, con algún/s bend y moviendo algunos vértices tendría que quedar bien. Saludos.
dumdum - 04/04/2007 11:56

Yo lo haría con helix (como Splines renderizable) después en modo edit Spline, con algún/s bend y moviendo algunos vértices tendría que quedar bien. Saludos.

Añade a lo que comenta dc0110 un Path deform (sin el bend). Saludos.
franquy - 04/04/2007 15:06
Había probado con lo que comentaba dc0110, pero se me hacía un lío con la geometría, es decir no quedaba muy ordenado el objeto.

Voy a probar con el Path deform a ver cómo queda. Un saludo y gracias por las respuestas.
franquy - 04/04/2007 15:12
Quedo perfecto y en dos segundos. Muchas gracias.