Consulta sobre modelado de cabeza femenina realista - Feedback en anatomía

c1712105 - 02/04/2007 02:30
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3danitos - 02/04/2007 03:24
Viene bien, tiene cara de mujer. Quizá tiene rasgos que suelen ser más de hombre, como la nariz ancha, si es más angosta por ahí queda más femenino, y también la forma de los labios, fíjate en la pic que te adjunto que los labios ahora los tienes en arcos hacia abajo, si los invertís quizá queda más femenino. Un abrazo y suerte con eso.

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Kimara - 02/04/2007 23:58
Parece una mujer asiática, y si es así infórmate porque hay algunas cosas que no cuadran, la nariz es más chata sobre todo más delicada en la parte que va hacia el entrecejo etc infórmate y te saldrá de lujo, va muy bien me gusta muy limpia la wire.
c1712105 - 05/04/2007 15:18
Esta semana he estado algo flojo, pero he podido avanzar algo es más o menos una postura para el render (malla sin suavizar).
c1712105 - 05/04/2007 17:27
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ikerCLoN - 05/04/2007 17:32
Muy bueno, Carlos. Da gusto ver cómo mejoras modelo a modelo. Ánimo.
A78 - 05/04/2007 17:42
Mas referencias.

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DFEX - 05/04/2007 18:08
C17. Bakan hombre, huy, si no me pongo las pilas este man avanza y yo me quedo. Felicidades c17. Espero ver más avances saludos.
c1712105 - 05/04/2007 18:08

Muy bueno, Carlos. Da gusto ver cómo mejoras modelo a modelo. Ánimo.

Gracias trataré de no defraudar con el modelo.

A78 gracias por la imágenes.
A78 - 05/04/2007 18:17
En general lo veo muy bien, quizás podrías refinar un poco más las superficies (usa más relax y software selection) para que queden más limpias y tensas. Dos cosas veo un poco raras, la dentura parece muy abierta y eso la hace ver cómo si no tuviese un cráneo debajo de la piel no te dejes confundir por la posición de las cabezas o los gestos de la boca, muerde algo (pan o plastilina, mejor lo primero) y revisa que la que has hecho en 3d se parezca a la marca que han dejado tus dientes. También la zona alrededor de las fosas nasales me resulta un poco fake, siempre hay formas sutiles ahí que reciben e impiden el paso de la luz, si lo haces de manera sutil ganara más credibilidad. También mira el párpado superior por si acaso, a algunos casi ni se le notan los pliegues, los asiáticos suelen romper las reglas convencionales con su anatomía. Un saludo y muchos ánimos.

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c1712105 - 05/04/2007 18:30
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A78 - 05/04/2007 18:35
Estupendo c172340789256062903478590784502347862, en ZBrush le darás todos los detalles, y sí, cuando sonríes las aletas de la nariz tienden a estirarse y algunas veces hacia arriba, depende de la persona, tenía un amigo al que la nariz le bailaba (literalmente) cuando el hablaba.
c1712105 - 05/04/2007 18:41

Tenia un amigo al que la nariz le bailaba (literalmente) cuando el hablaba.

Anda, Adobe Photoshop. Mejor debí hacer un monstruo que es más fácil.
Caronte - 05/04/2007 19:02

Anda, Adobe Photoshop. Mejor debí hacer un monstruo que es más fácil.

Más fácil, pero menos didáctico vas a aprender muchísimos más haciendo un humano (te lo digo por experiencia) que haciendo un monstruo.

Además, cualquiera que sepa hacer un buen humano, sabrá hacer un monstruo con total seguridad, en cambio no sucede lo mismo si invertimos el orden de los factores.

Aún te queda bastante, pero ánimo.
A78 - 05/04/2007 19:02
Vaya los monstruos son siempre efectivos, sí, lo que es cierto es que, si aprendes a modelar mujeres hermosas cotizaras más.

Edit> me ganaste barquero.
c1712105 - 06/04/2007 03:36
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ahasking - 06/04/2007 04:38
Vaya.jumm, que tenemos por aquí, con que ya empezaste a modelar chinas, era de esperarse, vas x buen camino, por lo menos parece mujer y eso ya es mucho (), le veo un aire de chae Rim (todo sobre Eva) con esa sonrisa, estaré pendiente de más avances.

Posdata: tanta fascinación x chinas y que no llegues a quedarte con una al final seria para aventarte mi CPU encima, lo digo en serio.
c1712105 - 06/04/2007 04:41

Posdata: tanta fascinación x chinas y que no llegues a quedarte con una al final seria para aventarte mi CPU encima, lo digo en serio.

Na hijo estoy trabajando en ello también.
c1712105 - 09/04/2007 04:51
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c1712105 - 10/04/2007 14:23
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DFEX - 10/04/2007 16:17
Bien compadre, me gusta me gusta. Ánimo. Posdata: saludos a Kat que casi no la veo por los horarios diferentes que tenemos.
3danitos - 10/04/2007 16:31
Está quedando muy bueno, me gusta mucho la expresión y esta super femenina.
lego - 11/04/2007 04:05
Hey Carlos, ta mejorando la China ahora si parece China. Unas cuantas cosas te digo.
1) contéstame en el MSN.
2) cuida las proporciones de los brazos y de los hombros mira en pers, y sabrás de lo que digo ahora se nota más.
3) siempre eh querido preguntarte porque miércoles haces capturas de panatallá y no muestras los loops en vez de renders.

Saludoz.
ahasking - 11/04/2007 06:23
Por mientras hasle el hundimiento de los párpados que los tiene casi planos, no está definido donde comienzan los párpados y donde termina la frente o en todo caso hazlo más notorio.
Ballo - 11/04/2007 15:44
Está muy resultón, esperando verlo acabado, dale caña.
c1712105 - 16/04/2007 01:54
Hola gente, psno he podido avanzar casi nada esta semana estaba haciendo test de materiales s más o menos realista yagunos test de ojos también.

Enfin les dejo un par de wires.
jmturbo - 16/04/2007 14:15
Oh yeah, el modelado está muy bien, haber cómo queda con texturas.
c1712105 - 17/04/2007 16:24
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alberizo - 17/04/2007 17:00
Va muy bien. No me gustaría asustarte, pero esta calva.
c1712105 - 19/04/2007 07:26
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emo - 19/04/2007 09:48
Se ve muy bien, ánimo con ella.
c1712105 - 20/04/2007 05:13
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DFEX - 20/04/2007 15:54
Oyeme c17, te está quedando bien me alegra mucho ver tus avances. Me habías comentado sobre hacer piel realista, pues aquí te dejo un manual guía sobre el s fast skin de Mental Ray. [url]http://www.teamvisión, dk/d_3ds_max_ss.htm[/url]. Suerte amigo saludos.
c1712105 - 22/04/2007 20:43
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A78 - 22/04/2007 20:55
Ánimos c17, tiene muy buena pinta.
sagoga69 - 23/04/2007 00:30
Que buena pinta. Ánimo con ella c17.
Ballo - 23/04/2007 10:10
Haria que los hombros estuvieran más descansados, los tiene algo elevados. Sigue, sigue, sigue.
Caronte - 23/04/2007 10:32
Vaya, como ha mejorado.
c1712105 - 24/04/2007 01:48
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c1712105 - 24/04/2007 07:16
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c1712105 - 26/04/2007 07:53
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Voidreamer - 26/04/2007 08:05
Ha, preciosa, muy bien c17. Continua así suertes.
Nanomix80 - 26/04/2007 08:10
Vaya, no había visto este hilo, interesante, buen trabajo.
jmturbo - 26/04/2007 11:14
Me gusta, me gusta, haber cómo queda con las texturas, ánimo con ello.
Woody - 26/04/2007 11:27
La cara esta espectacular, es muy, muy real. Lo único que criticaría es la zona de los hombros y alrededores, se ve un poco rígida y plana, yo quizá intentaría definir un poco más las formas. Y hay uno de los tirantes de la ropa que esta flotando en el aire, no le toca la piel.

El pelo se ve muy bien también, aunque algo oscuro, no tiene ningún brillo, pero supongo que, es porque aún está en progreso.
c1712105 - 07/09/2007 21:26
Hola gente, a los después de tiempo que regreso con este wip. Pues resulta que ayer fui un poco tarde al trabajo (casi 2 horas) y no me dejaron entrar así que, aproveche para descansar un poco y me tope con este modelo que lo deje a medias estuve testeando un poco.
GEURAM - 08/09/2007 01:26
La verdad está bastante bueno, yo estoy aprendiendo a modelar cabezas, a lo mejor pronto la suba, pero para llegar a ese nivel me falta mucho.

Espero sigas así que, te a quedado muy bien. Suerte.
c1712105 - 08/09/2007 23:12

La verdad está bastante bueno, yo estoy aprendiendo a modelar cabezas, a lo mejor pronto la suba, pero para llegar a ese nivel me falta mucho.

Espero sigas así que, te a quedado muy bien. Suerte.

Gracias man solo te puede aconsejar que si quieres modelar rostros mira la cara de mucha gente y fíjate en los detalles.
Trancos057 - 09/09/2007 10:40
Muy buena, aunque los hombros los veo un poco estrechos.