¿Cómo regular la velocidad de la cámara y usar joystick en el motor de

PERIK - 01/04/2007 22:50
Hola tengo un problema con la cámara del Game Engine y es que he conseguido navegar en todas las direcciones con el teclado, pero necesito de un regulador de velocidad para la cámara en todas direcciones.

Lo ideal sería poder poner un joystick, pero no sé si esto funcionara.

Alguien lo a probado? O alguien tiene alguna idea. Gracias.
Leander - 01/04/2007 22:55
Pregunta a Mars Attacks, quizás el sepa algo.
Pepius - 01/04/2007 22:59
No sé exactamente a qué te refieres, pero tienes el sensor joystick, puedes usarlo.
PERIK - 02/04/2007 21:35
Bueno gracias a ver si Mars o algún otro me echan un cable. Ya puesto en caso de valer con joystick ¿creéis que valdría cualquiera?
Pepius - 02/04/2007 21:37
No te sirve el sensor joystick?
Caronte - 02/04/2007 22:09

¿Creéis que valdría cualquiera?

Cualquier joystick funcione en tu PC, funcionara con Blender. Y en cuanto a lo de la velocidad al pulsar las teclas, pues casi seguro que estas haciéndolo mal, pero así a ciegas es imposible de saber el qué.

Si estas intentando hacer algo similar a un fps, descarga este.blend que es un muy buen punto de partida para que no tengas que reinventar la rueda:
[url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=86703[/url].
Mars Attacks - 03/04/2007 12:56
No he entendido que es lo que pides.
PERIK - 03/04/2007 23:47

No he entendido que es lo que pides.

Te cuento, mi idea es intentar simular una cámara lo más parecido posible a una cabeza caliente.

El caso es que con el teclado no es posible realizarlo ya que es necesario tanto rampas de velocidad como regulación de velocidad.

No sé si con un joystick será posible realizarlo no me gustaría comprarlo para que no me sirva de nada.

Adjunto 2 ficheros (*.blend) uno para que veáis lo que es una cabeza caliente y otro para que veas el Game Engine con la Conf de cámara.

Si hay alguna idea mañana nos vemos.
PERIK - 03/04/2007 23:50
Aquí los ficheros que se me ha pirado el mouse.

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Pepius - 04/04/2007 00:17
Vamos a ver, con el teclado puedes simular lo que tú quieres. Por ejemplo, que manteniendo la tecla pulsada se aumente la velocidad.

Con lo del joystick, tu te refieres a que la palanca tenga diferentes niveles en cada eje, que sea analógico, vamos. De todas formas, creo que Blender no soporta esto (no estoy seguro). Un saludo.
Caronte - 04/04/2007 07:42

Creo que Blender no soporta esto (no estoy seguro).

Creo que sí, pero hay que usar Python como con el sensor del mouse.
Klópes - 04/04/2007 08:56
Si el movimiento es Polar (o sea, con las teclas izquierda.-derecha, giras, no te desplazas) puedes usar mayúsculas para acelerar y control para frenar (por ejemplo) asignando a la cámara la propiedad velocidad. Con un script tonto tendrías que asignar ese valor al actuador que la hace moverse.