El guardián blanco ciruelo cabral

3danitos - 30/03/2007 20:45
Buenas, aquí dejo mi primer mensaje en el foro. Siempre fui fanático de lo fantástico y ciruelo me rompe la cabeza con sus dibujos y pinturas. Para el que no lo conoce todavía aca dejo un enlace.

La idea es basarse en la referencia the white guardián, modelar en una postura neutral para poder riggearlo, darle con el ZBrush, luego hacerle el rigging y animarlo un poco. El fondo de paisaje lo voy a hacer con Vue.

Abrazo.

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Dexter - 31/03/2007 18:14
Va muy bien. Las proporciones están ajustadas a la referencia.
lego - 31/03/2007 19:42
Yo lo veo bastante bn, lo único es le pondría un poco más de pecho al dragón, como vas a hacer las alas en ZBrush o en donde? Y los loops por lo que se ve están muy bien.

X cierto me voy a tener que comprar ese librillo.
3danitos - 31/03/2007 21:49
Hola gracias por los comentarios. No entendí esto: lo único es le pondría un poco más de peho al dragón, que vendría a ser peho? Pelo?
Tanto las alas como todo el modelo voy a pasar por ZBrush, esto que ven es el modelo base de Maya para zbrushear, las alas también las estoy modelando en Maya. En breves publico avances.

Bueno saludos y gracias.
Dexter - 31/03/2007 22:30
Tienes que poner peo al dragón, inflarlo a vodka con limón.
lego - 01/04/2007 22:47
Vaya erorr de dedo quería decir pecho inteligencia artificial lo edite.
Kimara - 03/04/2007 00:00
Uqué bueno me gusta mucho ciruelo como Illustrator (solo cuando dibuja dragones por lo general que soy muy friki de esos bixitos) así que, me apunto al hilo para ver cómo va evolucionando buen curro.
3danitos - 03/04/2007 06:11
Bueno gracias por los comentarios. Aquí les dejo un update, terminé las alas y ahora estoy retocando detalles de la topología para que queda un poco más correcta, le puse un poco más de pecho porque es verdad, le faltaba.

Bueno comienzo con el fondo, si ven algo raro avisen.

Abrazos desde Argentina, Daniel.

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Partan - 03/04/2007 07:02
Es solo una opinión, pero me parece que las garras delanteras son un poco más cortas, por lo demás sigue avanzando se ve muy bien.
3danitos - 03/04/2007 17:18
Tienes razón partan, las garras delanteras están muy grandes, aquí hice un update.

. Gracias.

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Adjunto #47262

Nanomix80 - 04/04/2007 00:57
Está quedando de lujo, y al igual que kimara, como me encantan esos bichos. (de pequeño tenía uno, pero mis padres me obligaron a soltarlo cuando pesaba 445 kilos y se comio el coche de mi hermana) pues me apunto al hilo y espero avances.
3danitos - 05/04/2007 12:15
Gracias por los comentarios. Aquí les dejo un render que me gustó, es solo una prueba, nada serio. No avancé demasiado solo modelé algunas piedras, luego de terminar bien estas estructuras tengo que empezar con el ZBrush.

Abrazo.

Daniel.

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Adjunto #47263

3danitos - 06/04/2007 11:48
Un mini avance. Doy por comenzada la fase ZBrush.

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Adjunto #47325

joshu@ - 07/04/2007 16:14
Te está quedando guapo, pero en el mar las rocas yo las subiría o bajarie el nivel del mar porque se ve una cosa rara espues el modelado del dragón lo veo genial.
AbelC4D - 08/04/2007 00:33
De pelos tu trabajo.
3danitos - 08/04/2007 17:13
Abelc4d gracias por tu comentario. Joshu, también gracias. Lo del mar y la escena esta planteada provisionalmente solo por ansiedad de ver lo que sería. Igualmente no va a quedar así.

Muy útil tu comentario porque no me había dado cuenta que eso era lo que me parecía raro.

En breves publico avances del proceso de zbrusheo.
3danitos - 19/04/2007 10:30
Bueno comencé a esculpir la cabeza en ZBrush. Saludos.

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Adjunto #48334

emo - 19/04/2007 12:20
Pues tiene muy buena pinta ánimo.
jmturbo - 19/04/2007 15:42
Ciertamente esto pinta muy bien, estoy intrigado de verlo después del ZBrush.
3danitos - 20/04/2007 11:37
Gracias emo y Jmturbo. Aquí dejo otro avance, le modifiqué un poco la forma base e la cabeza, creo que quedo mejor abrazo.

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Adjunto #48333

fernandodavinci - 20/04/2007 12:17
Vaya que buena pinta. Ánimo y acabalo que te está quedando de lujo.
fernando aponte - 20/04/2007 13:14
Está quedando bastante bien, yo te recomendaría trabajar primero la parte de la volumetría antes de entrar en el detalle que por cierto, esta del carajo, no estoy seguro, pero creo que ZBrush aún no puedes hacer lo que haces en Mudbox que simplemente creas otra capa e ir modelando las dos cosas a la ves la volumetría en una capa y si luego quieres trabajar el detalle también hacerlo, pero en conclusión esta super bien te felicito.
3danitos - 22/04/2007 05:22
Muchas gracias fernandodavinci y Fernando Aponte. Ya estoy terminando casi toda la cabeza, en breves publico los avances. Saludos.
paco33 - 22/04/2007 06:12
Oye, pero sí que vas lento ¿no? Al fin que, le compraste 2 gigas más de Ram a tu ordenador, porque se alcanza a ver bastante detalle, te felicito porque vas bastante bien.sigue dándole a ver cómo queda final.
jmturbo - 22/04/2007 11:04
Va muy, pero que muy bien, menudo curro, sigue dándole caña.
3danitos - 22/04/2007 23:05
Gracias Jmturbo y Paco, mi máquina esta llorando por como la estoy castigando con este dragón. Otro avance, faltan retoques sobre el top del cráneo y empiezo con el cuerpo:
Abrazo.

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sagoga69 - 23/04/2007 00:29
Te está quedando increíble. Sigue así, que seguro que termina genial.
Dexter - 23/04/2007 00:45
Va muy bien, sobre todo teniendo en cuenta que hacer un patrón de escamas creíble es (al menos para mi) bastante jodido, supongo que, estarás mirando referencias de iguanas y demás reptiles. Me gusta mucho la variedad de formas y textura de los cuernos.

Aquí hay una referencia impresionante de un dragón, igual ya la has visto. http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=43882.
Nanomix80 - 23/04/2007 04:52
Vaya, está quedando genial, muy bueno el detalle. Y muy bueno el enlace Dexter, que maravilla de imágenes.
karras - 23/04/2007 14:55
Estupendo colega. Una iguana con crestas, esta que se sale.
3danitos - 23/04/2007 15:27
Mil gracias Sagofa, Nanomix, Karras y Dexter, el enlace ese lo había visto hará 1 semana, está muy bien, pero no me gusta el diseño del dragón.

Me estoy basando exclusivamente en fotografías de iguanas y a diferencia del de la galería de ZBrush mi idea no es hacerlo tan perfecto sino que los patrones sean más variados, que no sean tan lineales sino que sean más random.

Bueno, luego publico avances.