Proyecto BMW M3 en marcha: primeras impresiones y fotos

doncha_magoso - 29/03/2007 20:36
Bueno pues ya es hora de empezar a publicar alguno de mis proyectos, decidí comenzar uno nuevo y aquí está. Es todavía muy temprano para decir cómo va, pero espero guste.

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Véctor - 29/03/2007 21:02
Apunta muy bien. A ver cómo continúa. De todas formas, siempre agradezco que se ponga una imagen (o más) del vehículo en cuestión para poder opinar conocimiento de causa edito: y wires del modelo, por aquello de cotillear.

Se agradece ver lightwaveradas, aunque parece que en México se valora más este software que en España vistos los usuarios de vuestro país que me encuentro en los foros.
doncha_magoso - 30/03/2007 02:06
Vaya es cierto, aquí están los wires y la referencia (tal vez un poco de tunning no estaría mal)
.

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Adjunto #47188

doncha_magoso - 30/03/2007 07:35
Aquí un pequeño update.

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Adjunto #46904

Véctor - 30/03/2007 14:26
Va muy bien. ¿tienes el LightWave 9? ¿usas las subpatch de toda la vida o tiras de las nuevas?
doncha_magoso - 30/03/2007 19:11
A caray, pues no se la verdad a lo que te refieres, uso el subpatch de toda la vida, creo, pues no tengo LightWave 9, en el trabajo uso LightWave 8 y en casa tengo lw7.
[edito] por cierto, espero no les molesten mis actualizaciones tan espaciadas, ya saben, primero trabajo y luego un poco de relax mientras modelo y escucho música clásica o algo así.
Véctor - 30/03/2007 21:05
En el 9 se pueden subpatchear los polígonos de más de cuatro puntos cambiando el modo de subpatch, aunque a veces hacen cosas raras, aunque como muy bien dice la gente que sabe, usa cuatro lados mientras puedas.

Por cierto, espero no les molesten mis actualizaciones tan espaciadas, ya saben, primero trabajo y luego un poco de relax mientras modelo y escucho música clásica o algo así.

Ahí, ahí, disfruta la vida.
batou - 30/03/2007 21:12
Prefiero el subpatch al Catmull Clark, el Catmull Clark es el típico de los otros paquetes que soporta polígonos de más de 4 vértices, pero es más lento, mientras que el nativo de LightWave es mucho más rápido. Dificilmente veas en otro paquete un personaje con una subdivisión de nivel 7, 8 o 9 sin que la máquina saque la lengua y se cuelgue. Saludos.
Véctor - 30/03/2007 21:21
Cierto lo de la lentitud, tan sólo la usé un par de veces (la Catmull) pero se nota. Vector.
karras - 30/03/2007 23:44
Un honor tenerte aquí doncha, te he seguido desde hace tiempo y a tus coches en el lw3dg (allí soy kas). Ya iba siendo hora de que te animaras a dejarnos ver tus curros en castellano por estos lares.
Véctor - 31/03/2007 11:51
Así que Karras frecuenta el lw3dg, pero ¿tú no eras maxero? Supongo que s a japa entonces, que es un buen monstruo haciendo tanques. ¿o me habías dicho que lo conocíasí ya no recuerdo, voy viejo.
karras - 31/03/2007 16:00
Claro que sí, japa fue mi mentor, aunque se ha especializado mucho en dinosaurios ahoray seguimos muchísimo en contacto, lástima que uséis el LightWave.

Estoy en el lw3dg como leyente, ya que solo aceptan curros en LightWave, pero es bueno ver cosas chulas.
doncha_magoso - 14/04/2007 08:56
Aquí un pequeño avance, espero os guste.

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Adjunto #47856

karras - 14/04/2007 09:56
Perfecto como siempre, aunque veo que para la rejilla parece que has usado un mapa de opacidad, ¿o esta modelada? Porque si esta modelada está un poco rara. Muy chulo el color.
Véctor - 14/04/2007 11:54
Le falta profundidad (mínima, pero algo) a esa rejilla, opino yo también. Si es mapa de opacidad como sospecha Karras yo la sustituiría por malla modelada.

Aquí parece no ser plana de todo como en el render: [url]http://i6.tinypic.com/14izxj6.jpg%5b/img%5d[/url].
karras - 14/04/2007 12:16
Se le podría dar un Bump Map al de opacidad y asunto arreglado, pero es que, parece que no está bien hecho el dibujo, esa es mi impresión, pero es un detalle infimo en el modelo.
doncha_magoso - 15/04/2007 01:23
Gracias por los comentarios. En realidad, la malla es temporal, la idea es que quede cómo la de la fotografía que pusieron como referencia.
Voidreamer - 15/04/2007 03:31
Me gusta el modelo, preferiría ver tus avances renderizando con Final Gather (solo LightWave 9.2).
doncha_magoso - 15/04/2007 20:17
Ni idea que sea eso o para qué sirve, aquí todavía con el LightWave 8.5 en el trabajo.
seheng69 - 15/04/2007 22:01
Te está quedando de impresión. Buen trabajo de modelado.
doncha_magoso - 25/11/2007 23:59
Hola chavales. Pues después de un rato de ausencia, me he animado a seguir publicando profesional aquí (fue toda una aventura desde la última vez que puse algo por aquí).

Y sigo modelando el BMW m3, pero ahora el modelo 2008, espero os guste y ya seguiremos por aquí. Un abrazo.

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Adjunto #61234