Modelado 3D de una GameCube: proceso creativo y resultado final

Slavon - 26/03/2007 22:40
Muy buenas. Es un pequeño trabajo, producto de una tarde de aburrimiento. Max 8 + Vray 1.5, le falta algún pequeño detalle, pero espero que os guste. Un saludo.

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EdiaN - 28/03/2007 03:29
Un poco de reflexión a la textura y listo a jugar Mario Kart 64.
Slavon - 28/03/2007 18:19
Hombre, al Mario Kart 64 no creo, a no ser que le metas a presión el cartucho por algún sitio. Gracias por el consejo, aunque el hecho de no incluir reflejos es deliverado. A parte de que la Cube y el mando están hechos de un material que no refleja nada o casi nada, es que, al no haber entorno, tampoco iba a reflejar gran cosa.
EdiaN - 29/03/2007 04:15
Vaya me quede en el pasado disculpa, yo llegue solo hasta el Nintendo 64.
xton - 29/03/2007 04:22
Vaya que paso amigo actualizate ya estamos con el Playstation 3 y entonces a jugar colinmcrae 2007.quema ese Nintendo 64 que tienes.
anarkis - 30/03/2007 10:20
Como poseedor de una GameCube, te diré que el mando es muy diferente al original acaso te has basado en un modelo alternativo?
Goron - 31/03/2007 06:22
El mando un poco desproporcionado. Y la asa?
Slavon - 31/03/2007 15:39

Como poseedor de una GameCube, te diré que el mando es muy diferente al original acaso te has basado en un modelo alternativo?

Exactamente.