Ya que tú necesidad en si es más con Adobe Photoshop me voy a saltar el tema de modelado, mapeado e iluminación. Una vez tienes el render de tu modelo en el max lo salvas y te haces una máscara con el canal alpha dentro del 3dsmax y lo salvas también, (foto 1 y 2) esto es para aislar tu modelo de la fotografía original.
En Photoshop y con la fotografía del entorno la retocas con ajustes de imagen, (foto 4) color, contraste, brillo, etc lo que necesites (foto 3) y en otra capa pegas tu modelo e igualas más o menos con tu fotografía.
(Foto 5 y 6) ya es hora de encajar tu modelo con distorsión o perspectiva, según y después borrar.
Aquí y, allá lo que necesites para sacar, en mi caso el semáforo y los coches.
Finalmente pones detrás el cielo en otra capa.
Para empezar tienes.
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