Añadir geometría en software de sculpt

Caronte - 23/03/2007 21:02
Tengo una duda:
En programas de esculpido (ZBrush, Mudbox, etc) una vez habiendo añadido niveles de subdivisión y habiendo esculpido detalles, ¿se puede bajar a la resolución más baja y añadir geometría para continuar el modelo, o hay que tenerlo previsto antes de empezar?
Lo digo porque estoy probando el Sculpt Mode de Blender y sí, por ejemplo, he hecho una cabeza y después me doy cuenta de que quiero seguir con el cuerpo, no puedo a no ser que colapse la malla perdíendo el nivel de baja resolución o perdiendo los detalles de esculpido. ¿esto es una limitación de Blender o es lo normal?
Thanks.
viriathus - 23/03/2007 21:05
Es verdad, Caronte. No se puede usar ni Knife, ni extrude ni nada que añada detalle. Esperemos que esto no sea para siempre.