Vengo de Maya y con max encuentro en falta ver las normales, y la opción de solo sombrear por la parte de la norma, dejando la otra en transparencia, esto también se puede hacer?
Eso lo hace por defecto. Cosas a comprobar:
- no tienes aplicado un material de doble cara.
- tienes puesta la opción Backface culling en las propiedades del objeto.
- tienes desactivada la opción force two sided en las opciones del visor.
- no se me ocurren más posibilidades.
Hola amigos.
Tengo un duda sobre visionar las normales en 3dsmax, se puede hacer? O se necesita un script.
En un objeto editable Mesh, tienes una opción show normals, que te muestra los vectores normales de las caras seleccionadas.