Se agradecen sugerencias y comentarios. Saludos.
(La imagen a más resolución está en el último post).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Usé Vray Sky+Vraysun, si necesito alguna iluminación extra meto un reflector con un material Vraylight MTL.Hey pues está muy bien iluminas mucho mejor que yo cuantas luces usaste?
Hola josésanchis, los settings son muy básicos, sólo lleva un Irradiance Map en high, con todo lo demás por defecto, y el tiempo de render fue de 2 horas y 30 minutos a una resolución de 4000 píxeles de ancho, bastante rápido creo yo, aunque la escena es muy básica.Hola, estupenda iluminación podrías poner los setting de las luces, así como del render que has usado, gracias. Estupendo también el modelado, todo muy fino. Un gran trabajo.
Hola Fidel, pues sí, en realidad esa era la iluminación que iba a poner y la que habría puesto en circunstancias normales, pero quería experimentar un poco, que, si no te aburres.Hola bala.
En general muy bien, pero, con ese pórtico tan majo, le quedaría mucho mejor la luz desde el lado opuesto de la cámara, quizás has puesto el sol en su lugar y orientación real, pero para vender molaría más el sol en el lado opuesto, haz la prueba. Saludos.
Pues estoy deseando probarla, aunque creo que soy un poco escéptico al respecto, al fin y al cabo, creo que al final lo que estamos intentando es que un render se parezca a una fotografía, en vez de a la realidad, y teniendo en cuenta que los motores de render pueden conseguir cosas que una cámara fotográfica no podría, deberían ser lo fotógrafos los que intentaran hacer fotografías con la calidad de un render. Saludos.Me gusta la iluminación y la composición, no has probado con Vray Physical Camera? Te ahorras de setear tan baja la intensidad del sol, además tiene unos cuantos chiches interesantes.
Hola rojco, pues no te voy a dar un método, te voy a dar dos, que son los que uso dependiendo del tipo de escena y del tiempo que tenga para acabarla.Como logras crear, en vidrio, yo lo creo, pero no me queda tan bien como el tuyo si me puedes decri algún tip, para crearlo.
Podrías pasarme la textura del asfalto es increíble.Hola de nuevo, la iluminación de esta imagen está hecha con Vray Sky+Vraysun, Irradiance Map + light-cache. La cámara es la de 3ds Max. Espero que os guste, y lo que no, me lo digáis, gracias y un saludo.