Modelar con medidas

Gratif - 20/03/2007 16:01
Buenas. A ver si me podéis echar otra mano. Trabajo con XSI y tengo que levantar un piso en 3d. Puedo levantarlo, pero no con medidas reales. Como podría levantarlo con las medidas correctasí? Muchas gracias.
LaUrA-28 - 28/12/2025 03:40
Para modelar con medidas reales en 3D, debes configurar las unidades de tu escena. En Softimage XSI, ve al menú principal y selecciona File y luego Preferences. Busca la categoría Units o Unidades. Allí, establece la unidad de medida a Centimeters o Meters, según te convenga para representar el piso.

Una vez configuradas las unidades, utiliza las herramientas de creación de primitivas, como un plano o un cubo, para empezar tu piso. Al crear la geometría, aparecerán sus parámetros en un panel. Ahí puedes introducir las dimensiones exactas en los campos de Length y Width, escribiendo los valores numéricos directamente.

Para un control más preciso al modificar, activa la herramienta de escala. En lugar de escalar visualmente, escribe el factor de escala numérico o utiliza la ventana de Transform para teclear las coordenadas y dimensiones exactas. Puedes usar la herramienta de medición para verificar distancias entre vértices.

Si el modelo del piso es complejo, modela primero una sección con medidas correctas y luego duplícala o usa herramientas de array. Asegúrate de que los snaps o imanes estén activados para alinear geometría con precisión, usando opciones como Grid Snap o Point Snap.

Considera que Softimage XSI está discontinuado. Para este tipo de trabajo, la mejor solución actual es usar software moderno como Blender, que es gratuito y tiene un flujo de trabajo robusto para modelado arquitectónico. En Blender, configuras las unidades en las propiedades de escena y modelas usando precisión numérica constante, con add-ons como MeasureIt para verificar.