Esta realizado con vue6. Espero que os guste.
[url]www.ecosistema3d.com[/url].
Es la tercera animación, la que corresponde a terrenos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Cierto, me olvidé de preguntar esto.Se puede llevar el terreno, por ejemplo, a max y animar allí? Saludos.
Sin problema ninguno. Es más potencian esa característica de utilizar otros programas de render como motor.Está increíble. La animación está echa íntegramente con vue? Se puede llevar el terreno, por ejemplo, a max y animar allí? Saludos.
¿y la vegetación, efectos atmosféricos? Gracias, ecocistema, por responder nuestras preguntas.Sin problema ninguno. Es más potencian esa característica de utilizar otros programas de render como motor.
En principio su utilizaría todo el programa nativo Vue desde max, o LightWave con lo cual aumentas la potencia del programa que usas.¿Y la vegetación, efectos atmosféricos? Gracias, ecocistema, por responder nuestras preguntas.
Pit, has probado el Shader dark tree de simbionteí he visto que genera algunas texturas como nieve, hielo, lava, mares, de forma procedural con una calidad bastante buena. Se integra en el editor de materiales de 3ds Max.Cierto, me olvidé de preguntar esto. ¿Se puede exportar el terreno y la vegeracción a max?
No, en principio todo está hecho y animado desde el Vue. Trabajo en LightWave, pero el modelado render y texturizado está realizado íntegramente en Vue.Pit, has probado el Shader dark tree de simbionteí he visto que genera algunas texturas como nieve, hielo, lava, mares, de forma procedural con una calidad bastante buena. Se integra en el editor de materiales de 3ds Max.
Ecosistema, esa escena, una vez creada en Vue, la animaste con max? Cuantos millones de polígonos tiene, por curiosidad? Porque si cada árbol que se ve, se genera por geometría pura y dura, debe ser una barbaridad.
De todas formas, eso de poder llevarlo a max me ha encantado. Me hubiese servido para un terreno que estoy haciendo.
Pues para lo que es, los veo poquísimos. Se ve que optimiza. Porque hacer eso con max a pelo y Onyx Tree, por ejemplo, saldría mil veces más pesado.No, en principio todo está hecho y animado desde el Vue. Trabajo en LightWave, pero el modelado render y texturizado está realizado íntegramente en Vue.
En cuanto a los efectos de nieve y eso, no hay problema. También tiene ese tipo de materiales.
Y polígonos, bastantesa, más o menos unos cuantos millones.
Olvida de intentarlo. El programa optimiza el render y los modelos para que no le pese tanto. El proyecto inicialmente comencé a realizarlo con LightWave, pero ni para tras. En la escena hay más de 75.000 árboles, sin incluir el terreno, nubes y agua. Casi nada. Como para colocarlo con el Onyx.Pues para lo que es, los veo poquísimos. Se ve que optimiza. Porque hacer eso con max a pelo y Onyx Tree, por ejemplo, saldría mil veces más pesado.
75 árboles con el Onyx = 4 millones. 75 por 1000 = 75.000. Lo que yo he dicho, mil veces más. Lo he clavado.Olvida de intentarlo. El programa optimiza el render y los modelos para que no le pese tanto. El proyecto inicialmente comencé a realizarlo con LightWave, pero ni para tras. En la escena hay más de 75.000 árboles, sin incluir el terreno, nubes y agua. Casi nada. Como para colocarlo con el Onyx.
Supongo que depende de la persona como todo ¿no? Yo aprendí de manera autodidacta y la verdad que me funcionó. Hay que cambiar un poco el chip, pero así que, le coges el truco.Ecosistema. Voy a pedir al jefe que compre el programa. ¿Cual puede ser el tiempo aproximado en el que se puede aprender a manejarlo?
¿Es duro de pelar? Un saludo.
Me alegro de que os guste. Es un gustazo saberlo.Me encanta la animación. Es un mundo virtual natural. Veo que has usado un mapa satélite para hacer el terreno, me equivoco? Qué resolución tiene ese mapa?
Supongo que habrá una función que te permite distribuir los árboles automáticamente a nivel de terreno sin tener que ajustar uno a uno, ¿no? Y también tiene la posibilidad de asignar zonas de más vegetación y otras con menos mediante un mapa de escala de grises, por ejemplo?
Yo empecé a tocar el programa, pero supongo que, hay que dedicarle horas para sacarle partido, como todo, y tiempo me falta.
Yo encontré un enlace en donde bajarlo f.Ecosistema. Voy a pedir al jefe que compre el programa. ¿Cual puede ser el tiempo aproximado en el que se puede aprender a manejarlo?
¿Es duro de pelar? Un saludo.
Pit, antes había una página donde te vendían unos videotutoriales bastante varatos, eran 4 CD y eran 36EUR o algo así, yo los cogí y la verdad es que no están mal, te enseñan a moverte por el interfaz y le sacan un poco las tripas para que sepas que es cada cosa, dónde está todo, además venia en español (con subtítulos sin audio) los video tutoriales están bastante bien para que costasen lo que costaban, 7 u 8 EUR más o menos el CD y con ellos te haces una idea de cómo funciona prácticamente todo el programa, luego ya, claro, cada uno sabrá sacarle jugo o no, yo todavía no he tenido mucho tiempo de ponerme con ello, te venían 4 CD de Vue 5 (respecto al funcionamiento no hay muchos cambios con el 6) y 4 CD de ZBrush, el caso es que he intentado visitar la página y parece que ya no existe, este era uno de los mensaje en los que se habló de ella. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=40358&highlight=ZBrush[/url].Ecosistema. Voy a pedir al jefe que compre el programa. ¿Cual puede ser el tiempo aproximado en el que se puede aprender a manejarlo?
¿Es duro de pelar? Un saludo.