Cómo genero partículas en distintos momentos con particle Flow

paternina - 14/03/2007 21:47
Hola a todos, estoy haciendo un video de un avión que le dispara a otro, no son misiles que persiguen ni nada, son balas normales, el es el siguiente:
Si yo comienzo a disparar en el frame 5, dejo de disparar en el 10, y vuelvo a comenzar en el 30. ¿cómo hago para que las partículas nazcan en dichos frames? Yo lo soluciono colocando 2 sistemas de partículas iguales en el mismo sitio, y luego cambio el frame de nacimiento de las partículas, pero supongo que, debe haber una forma de hacerlo con un solo sistema de partículas, muchas gracias de antemano.
paco33 - 15/03/2007 16:24
La verdad no conozco mucho de pf, te aseguro que otra persona si te contestará mucho mejor que yo, pero tal vez creando en un mismo evento varios Birth event, ayudándote con eventos de deleete y age, tal vez te pueda funcionar, que pena no poder ayudarte más, espero que consigas lo que necesitas.
tunkasila - 15/03/2007 17:20
Haz lo siguiente: asegúrate que el operador Birth está en la opción rate. Simplemente anima el factor de rate. Cuando quieres partículas, pon el rate a 40 (o la cantidad que quieras) y cuando quieres que deje de emitir, anima el rate a 0. Asegúrate también que el emit start y el emit estop cubren todo el tiempo de la acción, porque si no dejara de emitir partículas en el fotograma que tengas marcado el estop. En resumen, fotograma 4 clave en rate 0, fotograma clave en rate 40 (por ejemplo), clave 40 en el fotograma 9, clave 0 en el fotograma 10, y en el fotograma 29 clave 0 y nueva clave 40 en el fotograma 30.

A ver si te vale. Saludos.
paternina - 15/03/2007 17:20
Gracias paco33 pero intente eso y no se puede. (o por lo menos yo no pude.) solo me deja colocar un event tipo Birth por cada sistema de partículas.
paternina - 15/03/2007 17:26
Tunkasila, gracias. Ya lo hice, y es justo lo que quería, de verdad que me habéis ayudado mucho con ese dato, de verdad, muchas gracias.
tunkasila - 15/03/2007 17:28
Me alegro que te haya servido de ayuda. Nada, a mandar. Saludos.
paternina - 15/03/2007 17:35
Por cierto, es más fácil aún de cómo tú dices Tunkasila. (quizás lo sabes, pero para no complicarme la vida lo obviaste) yo hice algo así, en el frame 0 el rate está en 50, y luego te vas hasta el frame 60 y colocas el rate en 0.

Entonces la animación va dejando de emitir poco a poco (pero si te metes en el curve editor puedes modificar eso para que el cambio lo haga de golpe.) no sé cómo xplicarlo mejor, quizás me tarde mucho, pero bueno, gracias de nuevo.
paco33 - 18/03/2007 06:02
Gracias por la respuesta, lo pondré en práctica en cuanto lo necesite.
phew_in - 18/03/2007 09:32
También puedes jugar con los operadores spa, age test, delete entre otros.
Trizax - 27/06/2007 11:10
Hola estoy siguiendo el mensaje y me pregunto una cosa, el operador agetest y Spawn que función tienen, gracias.