Hola buenas. Hace poco que me he metido en el 3ds Max. Tengo la versión 8. No controlo demasiado. Me gustaría hacer una cadena sinuosa. He hecho un eslabón y luego he hecho la cadena mediante una matriz. Pero ¿cómo puedo hacer para que no sea recta y haga curvas o cirulos? Gracias.
Puedes hacer eso con una Spline IK. Un saludo.
¿Eso que es? ¿me lo explicas? Gracias.
En la ayuda del 3ds Max tienes la solución, pon en el buscador IK Solvers y uno de sus apartados es Spline IK Solver. Si aun así no te aclaras te busco un tutorial que vi hace poco en la red, pero ahora no me recuerdo donde.
Yo también soy nuevo. No tendría que mover el pivote hacia uno de los extremos del eslabón y luego rotarlo?