Primeras impresiones finalRender stage1

Txoldo - 01/08/2003 19:42
Buenas. Sin haber realizado muchas pruebas comento lo que me está pareciendo. Espero que los que tengan el FinalRender stage 1 me corrijan en lo que no están de acuerdo y den su opinión. Se divide en dos motores, el Final Toon y el FinalRender. Stage1.

El Final Toon me está agradando. Creo que es bueno especialmente para ilustración. Aunque han metido el tema de los reflejos de líneas de dibujo, creo que aún falta una revisión de estos para estar a la altura de lo demás, han intentado hacer algo que la competencia no tiene y se han quedado a medio camino. Una lástima, el control de las líneas de dibujo parece muy bueno. Respecto a FinalRender. Stage1. Los reflejos parece que están muy optimizados puesto que los renders me parece que van bastante rápidos. En especial con blur aplicado a los reflejos que antes me costaban un huevo de tiempo.

La opción de activar/desactivar el que ponga información del render sobre la imagen y configurar esta. Los menús son fáciles de usar y comprender. Respecto a GI en el siguiente mensaje.

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Warex - 01/08/2003 21:13
El Final Toon parece estar muy bien. Además, bastante rápido.
NECROS - 01/08/2003 22:56
Podrías publicar la configuración del Final Toon del último render por favor.
Txoldo - 02/08/2003 14:24
Haré un ejemplo paso a paso: prueba01: pongo una escena normal. Prueba 02: creo un material Final Toon. Dejo activado solo el color body a blanco. Para que no haga render tipo ton, y deje las figuras a blanco, como el fondo.

En Final Toon-Edges activo: visible Folds, visible creases y visibles intersecciones. Copio el default1 de visible Folds a los demás con instancia para solo tener que modificar una de las configuraciones.

En render effects -> Final Toon -> default Edges desactivo enable default Edges esto hace que las líneas solo se apliquen en los materiales configurados. Para este ejemplo no es importante, pero suele liar.

Aplicas el material a todos los elementos.

Prueba 03.

Dentro del material -> Final Toon Edges -> default1.

Color pones un. Azul. En 2d effects activas extend y pones 10 (el valor a salsear).

Prueba 04.

En noise effects activas noise line. Amount: 10 y frecuencia: 0.7.

Prueba 05.

En Basic parameters -> thickness = 1.5.

En 2deffects -> activar Concave (Ammount: 75 y Angle 180).

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Ballo - 02/08/2003 14:51
Una pregunta Txoldo. Has probado el Final Toon en animación las líneas que tiene el efecto dibujo, vibran como si trabajaras en animación tradicional, o son limpias como nos ha acostumbrado el 3d gracias y, saludos.
Txoldo - 02/08/2003 15:32
He realizado un video con la cámara girando. Adjunto el video en un (*.rar). Esta con divx 5.0.5. He deshabilitado el antialias (que no sé si afecta a las líneas), y los 100 fotogramas a 320 por 240 me los ha hecho en unos 3 minutos.

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Txoldo - 02/08/2003 16:27
Aquí otro video. Este con el movimiento de líneas que dices. Muchos de los parámetros tienen la opción de fase como en el caso del ruido. Así que animando la fase como si de un material procedural se tratase, conseguimos el efecto deseado. En cualquier caso, habrá que mejorar y animar más opciones para un resultado bueno. Yo lo hice rápidamente modificando solo el ruido.

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PIOJO - 02/08/2003 18:30
Muchas gracias, Txoldo por las pruebas que estás haciendo y compartiendo con nosotros. Son realmente muy útiles, sobre todo para los que no somos un tanto nuevos en este tipo de cosas. Muchas gracias.
NECROS - 02/08/2003 21:34
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Txoldo - 03/08/2003 12:33
Ondo izan.