Pues a ver si hay alguien que se sepa un buen truco y me ayude por favor. Hay un Particle Flow emitiendo un shape instance (teteras o esferas o lo que sea) y necesito que estas (las partículas) se vuelvan geometría, Mesh o poly. Gracias. Saludos.
Usa el objeto de composición mesher.
Vaya gracias IkerClon, echaré una prueba haber que tal va para lo que trato de hacer. Saludos.
Y haciendo un snapshotí en el menú tools, snapshot.
Una pregunta, tal vez sea algo ignorante, o pues solo para saber, que vas a hacer con esas geometrías.
Paco33, pues al cliente se le ocurrió la genial idea que le entregara el archivo (.max), para el iluminar y hacer algo con él, pero no sabía que yo estaba haciendo eso con partículas, lo que estaba haciendo eran unas plantas, y al final debía quedar como una malla ya que no sabe nada de partículas, así que, por eso la inquietud. Saludos.
Mi humilde experiencia con clientes me dejo que el 100% de las veces nos dan el doble de trabajo por sus decisiones pesimas, y a nuestra experiencia laboral también se le suma la psicologia, o sea aprendemos a mostrarles de una forma cordial que su idea es pésima sin decírselo, pero bueno hombre avisa si funciona lo del mesher.