Volver partículas a geometría como

Zat - 11/03/2007 00:26
Pues a ver si hay alguien que se sepa un buen truco y me ayude por favor. Hay un Particle Flow emitiendo un shape instance (teteras o esferas o lo que sea) y necesito que estas (las partículas) se vuelvan geometría, Mesh o poly. Gracias. Saludos.
ikerCLoN - 11/03/2007 11:04
Usa el objeto de composición mesher.
Zat - 12/03/2007 16:10
Vaya gracias IkerClon, echaré una prueba haber que tal va para lo que trato de hacer. Saludos.
mrmojorisin - 25/03/2007 17:13
Y haciendo un snapshotí en el menú tools, snapshot.
paco33 - 25/03/2007 20:23
Una pregunta, tal vez sea algo ignorante, o pues solo para saber, que vas a hacer con esas geometrías.
Zat - 30/03/2007 23:24
Paco33, pues al cliente se le ocurrió la genial idea que le entregara el archivo (.max), para el iluminar y hacer algo con él, pero no sabía que yo estaba haciendo eso con partículas, lo que estaba haciendo eran unas plantas, y al final debía quedar como una malla ya que no sabe nada de partículas, así que, por eso la inquietud. Saludos.
ikerCLoN - 31/03/2007 00:44
¿Te sirvió lo de mesher?
santokorn - 01/04/2007 14:58
Mi humilde experiencia con clientes me dejo que el 100% de las veces nos dan el doble de trabajo por sus decisiones pesimas, y a nuestra experiencia laboral también se le suma la psicologia, o sea aprendemos a mostrarles de una forma cordial que su idea es pésima sin decírselo, pero bueno hombre avisa si funciona lo del mesher.