No sé qué opinaran los monstruos del rigging y del modelado que hay por aquí, pero creo que tienes algún que otro triángulo en esa cabeza con una posición un poco comprometida. Aunque en el tutorial de Juana de Arco, creo que aparecen triángulos (no estoy seguro, porque yo he sido de los que no lo hice), te diré que de forma general se dice que siempre que se puedan evitar, es mejor hacerlo, ya que dan complicaciones de modelado y al realizar el skin.
Respecto al labio, creo que deberías fijarte un poco más en cualquier rostro, y mover algunos vértices, aunque va muy, pero que muy bien. Lo que menos me gusta, y creo que es el error mayor que hay en esa zona, es como has marcado demasiado entre el labio inferior y la barbilla. Te indico lo que yo cambiaría sobre un render tuyo.
Además, creo que a lo mejor tienes demasiado marcada la entrada esa que tenemos en el centro del bigote, aparte de que es demasiado irregular como tienes puestos esos vértices. Mi consejo es mires cómo queda sin suavizado, y que no suavices para ocultar esas imperfecciones, y las corrijas.
De todas formas, está muy bien la malla y el resultado. A ver qué te dicen de los triángulos, pero creo que deberías quitar algunos de ellos, sino todos.
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