Interior nave por llamarlo de alguna manera

temujin-khan - 06/03/2007 14:15
Hola a todos, quería poneros por aquí alguna imagen de lo que estoy haciendo ahora, más que nada lo que quiero ver es la iluminación y las texturas, aunque con el tipo de luz que he puesto creo que apenas se aprecia, en fin, espero vuestros comentarios y críticas que serán bien recibidas un saludo.

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Adjunto #45263

sejob1975 - 06/03/2007 14:57
No sé si será mi monitor, pero no veo nada está muy oscura la escena.
temujin-khan - 06/03/2007 14:58
Pues la verdad que está oscura sí, pero yo la veo bien no sé, la luz es azulada.
temujin-khan - 06/03/2007 20:46
Que alguien diga si se ve o no, que ya estoy dudando.
temujin-khan - 07/03/2007 14:06
Bueno aquí he aumentado el valor de las luces principales y bajado el Glow que tenía, a ver qué tal ahora.

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Adjunto #45466

Kimara - 07/03/2007 19:34
Pues verse verse se ve poco, pero bueno capto más o menos el interior, no está mal échale ganas y más detalles en plan nave botones y mandos y esas cosas como los aviones, y más luz que vendrá muy bien.
temujin-khan - 07/03/2007 22:29
Bien aquí he variado un poco más los valores de las luces y el Glow, a ver qué tal.

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Adjunto #45467

temujin-khan - 08/03/2007 01:18
Ahí va otra mejora, si me voy equivocando decirlo.

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Adjunto #45417

Mario - 08/03/2007 11:00
A mí me recuerda (por llamarlo de alguna manera) al núcleo de la estrella de la muerte. A parte de eso.
Kimara - 08/03/2007 11:05
Cada vez lo veo mejor isissi buenas mejoras sigue así y dale caña que va quedando guay.
temujin-khan - 08/03/2007 11:37
Bueno otro cambio más, la estrella de la muerte? Eso de estars Wars ¿no? Hace tanto que la vi, de hecho, en cine ha sido la única vez así que, imaginaros la de tiempo que hace, bueno aquí pongo otra cosa.

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Kimara - 08/03/2007 11:42
Mu bien, me recuerda a escenarios como los juegos de Doom y eso mola.
temujin-khan - 08/03/2007 11:44
Aias kimara, pues no sé por qué de juegos ando pez más que nada lo que quiero es aprender a iluminar y las texturas, tus comentarios son bien recibidos al igual que el de todos los demás.
Kimara - 08/03/2007 11:48
Pues vas muy bien lo primero son las ganas y lo demás ya se aprende.
temujin-khan - 08/03/2007 13:51
No esta la escena sobreiluminada? Es la sensación que me da o es mi pantalla?
temujin-khan - 08/03/2007 14:44
Aquí un wire, no está muy bien, pero no me sale mejor, disculpas.

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Adjunto #45436

Kimara - 08/03/2007 16:33
La última si se ve muy clara, pero al menos se ve la nave, aunque siempre se puede retocar con Adobe Photoshop después, la wire está muy limpia yo la veo bien.
madelgado - 14/03/2007 12:02
Quizás juega con varias tonalidades de luces, unas más azuladas y otras más rojizas. Crearía un buen contraste. Mejora y cuida las texturas, dales mayor resolución.

En el modelo intenta que no haya bordes duros, añade bevel o redondea las esquinas o bordes de las aristas, así también mejorara su efecto con la iluminación.

Sigue trabajando en el, ánimo.
LochaPowa - 14/03/2007 13:46
Como concepto no está mal, pero el desarrollo deja que desear. Me explico, se ve todo demasiado básico, cilindros y cubos, prescinde de texturas y modela Gadget, cables, etc. Y mejora la textura de las barandillas, que, por otra parte yo las haría o redondas o tipo pasamanos.ánimo.
temujin-khan - 14/03/2007 13:53
Gracias por los comentarios, la verdad esta básico el modelado por que más que nada lo que pretendía era ir tomándole la medida a la iluminación y a las texturas, pero todos estos comentarios los tendré en cuenta, gracias a todos por vuestros comentarios y críticas.
neal - 14/03/2007 14:06
No está mal, parece un juego de hace 6 o 7 años.
temujin-khan - 14/03/2007 14:12
Vaya, todo el mundo con lo del juego ese, yo la verdad no lo conozco a ver si me decís cual es porque me pica ya la curiosidad.
Kimara - 14/03/2007 16:49
Dom yo hablo del juego que se llamaba Doom el uno o el dos también se parece, dejo un ejemplo. [url]http://www.mobygames.com/images/i/30/06/138406.jpeg[/url].
bealobo - 14/03/2007 16:54
No hay sombras arrojadas, ¿no? Yo antes de meterle Glow y efectos, empezaría con lo básico. Échale un vistazo a esto.
[url]http://cluezz.3dpoder.com/iluminación1.html[/url]
También está muy bien un libro de Jeremy Birn sobre iluminación y render que está editado por Anaya y se llama técnicas de iluminación y render.
temujin-khan - 15/03/2007 10:22
Gracias por el enlace Bealobo, muy instructivo la verdad sea dicha.