Modelado en Rhino y renderizado en 3ds Max con Vray: proyecto de exterior

rubbins - 06/03/2007 12:10
Hola a todos/as de nuevo: Os dejo mi último trabajo. Modelado en Rhinoceros y renderizado en 3dsmax con Vray. El Color Mapping es Hsv y solo tiene una luz Target Direct. No lleva nada de postproducción. Espero que os guste además, de vuestras críticas. Un saludo a todos/as.

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Adjunto #45259

franhegar - 06/03/2007 13:08
Hola tío, buen curro de modelado, en el tema de la iluminación podrías darle más caña, con algo de postproducción en Adobe Photoshop, algo más de calidad a las imágenes le sacarías, la única pega que le veo es el asfalto y la acera, se ve un poco rara y el asfalto se ve demasiado gris, además el paso de cebrase ve que tiene mucho grosor.

Prueba a lo mejor a tirar la imagen con linear en el mapping, para exteriores queda muy bien controlandole los niveles de brillo, para que el blanco no sé qué me mucho. Un saludo tío y buen curro.
Kimara - 06/03/2007 13:17
Estoy con Franhegar con lo del Adobe Photoshop, yo veo algunas cosas PO ejemplo el paso de cebra parece que tenga grosor no se lo veo raro y el coche azul le veo un color como muy saturado.

Es un buen trabajo y me gusta mucho la perspectiva que has usado para sacar el render muy bueno.