Controlar Blender game engine con el Wiimote el mando de la Wii vamos

elGordo - 06/03/2007 11:04
Era solo cuestión de tiempo, y ya lo han hecho: controlar el Blender Game Engine con el mando de la wi: [url]http://www.blendernation.com/2007/03/06/using-the-Wiimote-in-the-blender-game-engine/[/url]. [url]http://www.selectparks.net/modules.php?Name=news&file=article&sid=628[/url].

Ya no hay necesidad ed salir a la calle para nada.

Es una frikada, pero anda que no molaría controlar el Sculpt (o el pintado de texturas), con el Wiimote también. Un saludo.
pedropp - 06/03/2007 11:13
Que inventos, dios mío, que inventos. Como dice uno de los comentarios en blendernation, vivimos tiempos interesantes.
Caronte - 06/03/2007 11:31
O sea, que si me compro un Wiimote (porque no tengo la Wii) se lo puedo pegar a mi casco de moto y con un par de displays LCD montarme un casco inmersivo de realidad virtual por cuatro duros, interesante, interesante.
elGordo - 06/03/2007 11:59
Y dos velas, y dos velas, porque ha falta del wisensor, dicen que funcionan dos velas para trackear el mando.