Estudio de iluminación y texturizado Vray 1 5
Hola a todos/as, os dejo mi primer render con Vray 1.5. Como digo en el título es un test de iluminación y texturizado que quería probar en el nuevo Vray 1.5 para ver hasta dónde puede llegar aparte de aprovechar la ocasión para utilizar el Pelt mapping que aún no había usado.
Trabajo realizado en 3ds Max 9 y Vray 1.5 r3.
Todos los comentarios, críticas y sugerencias son bien recibidos, un saludo.
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Adjunto #45249
Ese cuero piel está muy bien, es prácticamente igual que el de mi coche, lo único que lo veo un poco metalizado, quizás reducele el brillo. Saludos.
Buen curro. Me encantaría ver un wire, esas arrugas típicas del cuero-piel siempre se me han resistido un poco.
Ok, ahora mismo no puedo porque estoy en el trabajo y esto era a modo personal y no lo tengo por aquí, pero esta tarde te lo pongo.
El cuero muy bien, pero la luz amarilla canta un poco y lo hace plástico. La rebarba (costura) del posabrazos derecho (lado izquierdo de la imagen), está muy rígido y parece la terminación de un bote de fibra.
El pie de ¿madera? No sabemos aún que material es. Pero la verdad que el resultado final de la fotografía es muy real.
Que mi madre no se entera que es 3d. Un saludo.
Si te digo la verdad, al principio pensé en crear un material de madera, pero no me conencia demasiado hasta que fue degenerando en algo como lo que ves, que tampoco estoy muy seguro a que se podría asemejar en la realidad, pero me gustó como quedaba.
Respecto a los posabrazos si que tenían la intención de ser bastante rígidos.
La luz amarilla la utilice para darle un poco más de vida a la composición, con las dos luces utilizas en blanco quedaba un poco aburrida. Gracias por los comentarios.
Que gran trabajo, el cuero te ha quedado perfecto y está genial muy buena imagen, los materiales de madera y metal también están muy realistas.
Hola tío un trabajo excelente, pero creía haberlo visto antes y he buscado en los tutoriales que tengo por aquí y he visto una imagen muy parecida a la tuya en un tutorial de CGIndia que salió en portada en Evermotion.
Te has basado en el para hacer tu tutorial?
Un curro espectacular tío. Un saludo.
Si, el test que ves vino a raíz de esse tutorial de CGIndia (por cierto, os lo recomiendo a todos, [url]http://www.CGIndia.org/2007/02/Vray-tutorial-studio-lighting.html)[/url].
El caso es que nunca había hecho nada parecido y me entraron ganas. A partir de los consejos del tutorial ha salido lo que ves.
En general muy bien, tal como te han comentado. Solo una sugerencia, para evitar el aspecto metalizado/plasticoso del cuero que te han apuntado yo probaría a matizar la reflexión del cuero utilizando el mismo mapa que usaste como Bump. Un saludo.
Slavon, lo prometido es deuda, aquí tienes tu wire.
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Adjunto #45271
El enlace de la página me da error hey gracias por la imagen de la malla siempre se aprende mucho así.
Si, disculpa, inténtalo sin el último paréntesis, que al estar pegado a la dirección lo coge como partes de esta.
Hey, gracias por el wire.
Os dejo el resultado que he conseguido con el consejo de Greenpeace sobre matizar la reflexión, para evitar ese aspecto a plasticazo, gracias tío.
La verdad es que, sí que se ve mejor.
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Adjunto #45365
Te ha quedado muy guapo. Enhorabuena. Saludos.
Gracias ya entre al tutorial y más o menos me voy enterando gracias por la información.
Nada, aquí estamos para ayudar y aprender. Gracias por los comentarios.
Mola la silla, dan ganas de sentarme.
Que gran trabajo, yo apenas empiezo con esto del modelado, espero lograr trabajos así, felicitaciones.
Que gran trabajo, yo apenas empiezo con esto del modelado, espero lograr trabajos así, felicitaciones.
Díselo también a los de Evermotion salut.