Integración 3d de escarabajo

GABRIEL EM - 05/03/2007 12:28
Bueno, les quiero mostrar esta integración que, aunque no lo parezca me llevó mucho tiempo porque la mayoría de cada cosa que hice lo aprendí sobre la marcha, aquí les dejo el proceso:
-Modelado, texturizado, riggeado, filmación (con cámara digital Kodak), tracking con Boujou, animación en 3dsMax, retoques con Combustion.

Youtube: [url]http://www.youtube.com/watch?v=rfmppecvttg[/url].

Con más calidad: [url]http://rapidshare.com/files/19504304/animacion_final.avi[/url].

También les dejo una imagen del escarabjo terminado.

Bueno espero sus comentarios.

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Nanomix80 - 05/03/2007 17:27
Muy guapo tío, el tracking está muy bien, me ha gustado mucho. Un saludo.
Caronte - 05/03/2007 21:15
Te ha quedado muy bien. Se echa en falta un primerísimo plano del bicho para apreciar mejor el trabajo de modelado. Posdata: este hilo se podría fusionar con la actividad que hay abierta para este tipo de trabajos.
chaka - 05/03/2007 21:44
Muy bueno felicidades.
Kimara - 06/03/2007 13:24
Muy real me gusta mucho como quedo estoy con Caronte un primer plano viéndose el modelado del bicho estaría ya increíble.
GABRIEL EM - 06/03/2007 16:21
Después pienso hacer un close up, pero en un environment todo 3d. El tracking le erró en algunos cuadros, los cuales arregle en la composición, casi no se nota salvo por el Motion Blur en algunos cuadros que delatan que en el 3ds Max se movían y yo en la composición los puse como si estuvieran en el mismo lugar, me explico?
Otra cosa, para hacer estos retoques, estuve 4 días tratando de descifrar en maldito After FX, como me harto instale el Combustion y lo hice en 1 hora sin haberlo usado nunca. No se cual es mejor, pero si se cual tiene una interfaz de y cual no. Igual es una opinión personal.
Kimara - 07/03/2007 12:19
A mí me gusta el Combustion es fácil de usar.