Sugerencias con huesos

69recc - 04/03/2007 19:28
Hola abro este mensaje para ver si alguien me puede ayudar con un problema que tengo. El caso es el siguiente estoy modelando a una persona, ya casi llego a la parte donde tengo que ponerle el esqueleto, pero esta parte nuca la he podido hacerlo bien, cuando le hago el esqueleto y muevo el personaje se deforma las coyunturas principalmente la entre pierna si alguien me pude ayudar con un tutorial sobre este tema.

De antemano gracias.

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ikerCLoN - 04/03/2007 21:54
Para que las coyunturas se deformen como quieras tienes que ir configurando la influencia de cada hueso sobre cada vértice. Los pesos que se crean por defecto al usar los modificadores skin o Physique no suelen ser demasiado acertados.

Si necesitas ayuda, busca en la ayuda de 3ds Max o intenta conseguir los DVD de Paul Neale en CG academy. Que el tío no es un hacha haciendo rigs, pero al menos se ve completo el proceso de pesado de vértices. Suerte.