¿Existe una herramienta de verificación y limpieza de splines en 3ds Max?

Jose M. - 27/02/2007 14:28
Buenas. Creo recordar que en 3ds4, en el apartado 2dshaper, había algo, así como un check, que comprobaba si la Spline estaba correctamente y te decía si se pisaba por algún sitio, o cuando habían 2 vértices en 1, etc.

Hay alguna herramienta en 3dsmax, o algún plugin, que ayude en el trabajo con Splines? Que sea capaz de hacer un chek y decirte en que puntos se pisa para no volverte loco buscándolo manualmente. O que sea capaz incluso de optimizar el número de vértices de una forma (a parte de la casilla optimizar). Y cosas así. Saludos y gracias.
pixelkiller - 27/02/2007 16:58
En el command panel/
La pestaña utilities/
Botón more/
Shape check ahí esta. Suerte.