- 26/02/2007 17:16
¿Cómo invertir el color de una textura por nodos? Veréis, es que tengo una textura en b/n para utilizarlo como canal alpha y quisiera invertirla para unir por mix 2 materiales de diferente color.
En el output debería salir un material de color azul en la zona alpha y roja en la zona alpha invertida.
Es muy sencillo, pero no encuentro como invertir una textura. Saludos de este pesado.
En el output debería salir un material de color azul en la zona alpha y roja en la zona alpha invertida.
Es muy sencillo, pero no encuentro como invertir una textura. Saludos de este pesado.
