Animar flor con bones

castillechu - 24/02/2007 19:24
Hola a todos/as, os cuento mi problema. Estoy animando una flor y he empezado por dos pétalos y el tallo, pero me encentro con lo siguiente. Cuando vinculo el dummie (como padre) del pétalo marrón con el del tallo (como hijo), tendría que poder vincular también el del pétalo rojo, para que se moviera toda la flor, pero al vincular el dummie del pétalo rojo con el tallo, pierdo el primer vínculo.

El movimiento que pretendo es: que cuando mueva el pétalo rojo se mueve el marrón y el tallo y que cuando mueva el pétalo marrón, se mueva el rojo y el tallo.

Se os ocurre algo para echarme una mano. Un saludo. Muchas gracias por vuestro tiempo por anticipado.

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castillechu - 26/02/2007 13:24
Buenas de nuevo, venga va, alguien se anima a darme alguna idea. Un saludo y gracias nuevamente.
zacomic - 26/02/2007 16:35
Prueba presionando Control al linker los Bones, cuando le das a la herramienta, select and enlace si presionas Control puedes hacer vasrias uniones con Bones sin perder la anterior.

Es algo que probé ahora y me funciono, quise dibujar la misma flor tuya y si puede linkear los tres pétalos con el tallo, aun cuando hice independiente cada objeto.
barig - 26/02/2007 18:32
Hola castillechu. Bro te sugiero que utilices helpers para unir una cadena de hueso con otra, así te evitaras problemas de enlace, busno yo lo uso y no me causa problemas un saludo.
barig - 26/02/2007 18:33
Me olvidaba, es necesario primero hacer los enlaces y luego ponerle los springs, porque si no el modelo se te malogra, saludos.
castillechu - 26/02/2007 22:20

Me olvidaba, es necesario primero hacer los enlaces y luego ponerle los springs, porque si no el modelo se te malogra, saludos.

Muchas gracias, intentaré lo que decís, pero Barig me puedes decir que son los springs.

En cualquier caso, se siguen admitiendo sugerencias. Gracias por vuestra ayuda.
zacomic - 27/02/2007 01:49
Solo quería ayudar.
cebula - 27/02/2007 01:58
Porque no usas noise sería más fácil.
SHAZAM - 27/02/2007 02:03

Porque no usas noise sería más fácil.

¿noise? ¿con que fin?
cebula - 27/02/2007 02:11
De animar la flor con puros Noises, aunque no sé qué es lo que pretende castillechu, quizá quiera darle vida a la flor de alguna manera.
castillechu - 27/02/2007 18:50
Gracias por vuestras respuestas. Cebula: no veo lo que quieres decir con animar con noise. Lo que estoy haciendo es animar pétalo a pétalo. Pero lo estoy haciendo con Bones y con IK, pero me encuentro con el problema que os cuento al principio y es que pierdo los vínculos. Un saludo y espero vuestras sugerencias. Muchas gracias.
barig - 28/02/2007 04:35
Castillechu como es lo que va a ser la animación de tu flor, los springs son rebotes para que los pétalos se vean derrepende cómo una onda de bandera o algo así (no se me viene otra cosa a la cabeza), la ventaja es que no tienes que, animarlas, se calcula solo, solo es cuestión que juegues con sus pesos, bueno de repente te pueda ayudar el help del 3ds Max, más tarde de repente pongo un pequeño ejemplo ahí nos vemos.

Cya.
castillechu - 28/02/2007 08:18
Ok Barig, intentaré poner también un ejemplo. Un saludo.
cebula - 15/03/2007 10:33
Castillechu, quieres hacer la animación de una flor movida por el viento, o que pretendes, sube imagen de lo que haces.