Victor simulación: splinophilia editando curvas de animación

SHAZAM - 23/02/2007 04:53
Otra joya de manos de Navone, esta vez para dominar el uso de las curvas de animación, o cómo se les denomina en algunos programas, curvas de función, o cómo les dice Navone: Splines (en casa utiliza Animation Master, recordad).

El tutorial está hecho en Maya así que, no veréis nada incomprensible, esta como siempre muy bien explicado y apoyado con videos (qt) y gráficos. Eso sí, en inglés, así que, tened el diccionario al lado por si lo necesitáis.

Debeis estar familiarizados con términos como ease-in, spacing, key, y overlap para seguir con éxito el tutorial, según comenta Navone.

Pues eso, a disfrutar: tutorial splinophilia por Víctor Navone saludos, animados.

[url]http://www.navone.org/HTML/Tutorial_Splines1.htm[/url]
Kinght - 23/02/2007 07:49
Muchas gracias Shazam, habrá que echarle un ojo, o dos.
Caronte - 23/02/2007 08:15
Me parecxe que el señor Navone se ha confundido, porque parece que donde pone ease-in debería poner ease-out y viceversa ¿no?
SHAZAM - 23/02/2007 09:25
Vayasy-out se refiere a la salida suavizada de la clave, easy-in a la llegada suave a la clave, por lo menos así lo he entendido siempre, yo lo veo bien. ¿o te refieres a otra cosa?
Molok - 23/02/2007 09:32
Gracias, Shazam.
Caronte - 23/02/2007 10:08

Easy-out se refiere a la salida suavizada de la clave, easy-in a la llegada suave a la clave, por lo menos así lo he entendido siempre, yo lo veo bien. ¿o te refieres a otra cosa?

Ah. Vale lo que pasa es que yo siempre he usado esos términos en relación al movimiento y, de hecho, lo veo mucho más lógico y fácil de entender.

Por ejemplo, si hablamos de una pelota que es pateada y acaba parándose poco a poco, yo diría que la curva va de un fast-in a un ease-out, el otro método (hablar de salida o entrada a keyframe) se ve más confuso al menos para mí.
SHAZAM - 23/02/2007 11:11
En otras palabras, el easy in-out para mí y por lo visto para Navone y otros, se entiende en función de las claves de animación no del movimiento del objeto o personaje animado.
Pit [reloaded] - 23/02/2007 11:24
Pues igual me lo miro, porque me instalo el Maya 8.5 este fin de semana. (Mi idea era machacar las Nurbs y Nucleus, pero aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid.
Caronte - 23/02/2007 12:19

En otras palabras, el easy in-out para mí y por lo visto para Navone y otros, se entiende en función de las claves de animación no del movimiento del objeto o personaje animado.

Pues estoy completamente seguro que en audio (fade-in es subir el volumen desde cero a 100%) y en video (fade-in lo mismo, pero desde color o imagen) es como yo digo.
SHAZAM - 23/02/2007 12:31

Pues estoy completamente seguro que en audio (fade-in es subir el volumen desde cero a 100%) y en video (fade-in lo mismo, pero desde color o imagen) es como yo digo.

Fade no equivale a easy, sino en animación no se diría easy in/out sino fade in/out, y no se hablaría de overlap sino de crossfades.

Vaya, nomenclatura que confunde, aún más si nos movemos en varias disciplinas a la vez.
Caronte - 23/02/2007 12:34

Fade no equivale a easy, sino en animación no se diría easy in/out sino fade in/out, y no se hablaría de overlap sino de crossfades.

Vaya, que mamón.

Pues, pues, pues mi hermana tiene una falda más bonita que la tuya.
Klópes - 23/02/2007 12:41

Fade no equivale a easy, sino en animación no se diría easy in/out sino fade in/out, y no se hablaría de overlap sino de crossfades.

Y si fuera ease, entenderlo sería más easy.
SHAZAM - 23/02/2007 12:42

Vaya, que mamón. Pues, pues, pues mi hermana tiene una falda más bonita que la tuya.

No lo dudo, la mía es un Kilt y, pues, este, yo tengo más pelos en las piernas.
SHAZAM - 23/02/2007 12:42

Y si fuera ease, entenderlo sería más easy.

Jope, lo que faltaba. Eso, ease.
[Bart Simpson`s mode]
No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.

No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease - No se dice easy, se dice ease.
[of Bart Simpson`s mode].
Véctor - 23/02/2007 12:47
Hala, a liarla más (o no): Los términos vienen de la animación tradicional Slow-in y Slow-out, que se acercan a la definición de Shazam. En el Animator Survival Kit le llaman ease in ease out para los computer animators y los slows para la animación tradicional. Uséase, la salida acelerando es un ease/Slow-out y la llegada decelarando ease/Slow-in.

Espero que os hayáis in-ter-out.
Caronte - 23/02/2007 12:50

Pues, este, yo tengo más pelos en las piernas.

Que te crees tu eso. Como me oiga.
mesh - 23/02/2007 12:51

Espero que os hayáis in-ter-out.

Que alguien que esté por Galicia lo remate, que le tiene que estar doliendo.
SHAZAM - 23/02/2007 13:11

Que alguien que esté por Galicia lo remate, que le tiene que estar doliendo.

Meotoa.
Pit [reloaded] - 23/02/2007 13:35
A mí me habéis liado. Coño.
Véctor - 23/02/2007 15:18
Ouin, it, oun. T.
SHAZAM - 20/03/2007 01:13
Ya está la segunda parte del tutorial: [url]http://www.Navone.org/html/tutorial_splines2.htm[/url]. Descargar, guardar, convertir a pdf, aprender, practicar, aplicar.
Airbrush - 19/04/2007 09:02
Hola. Pongo esto en noticias primero porque es nuevo y segundo porque más que un tutorial es una clase entera de animación y un método completo para ello.

Los administradores podrían cambiar este hilo de sitio y ponerlo tal vez adherido en la sección de tutoriales o donde crean conveniente. Victor Navone splinophilia saludos.
Airbrush - 19/04/2007 09:10
Por cierto, imaginad este tutorial en vídeo, pero aplicado a una escena con diálogo. Ese es el tipo de cosas a las que señor Navone nos malacostumbraba en Animation Mentor. Puro oro. Saludos.
Caronte - 19/04/2007 09:15
Ya lo puso Shazam. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=44673[/url].
Airbrush - 19/04/2007 09:42
Vaya, ¿cómo algo así no está más localizable? La única manera de encontrarlo sería escribir Victor Navone en el buscador y tonto de mí, eso no lo hice (aunque el título que le he dado tampoco ayuda mucho).

Veo que Shazam advirtió también de la segunda parte, aunque no hubo respuesta.

Espero que a alguno le sirva de recordatorio entonces. Saludos.
SHAZAM - 19/04/2007 11:32
El fallo fue no haberlo adherido, ya lo está. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=44673[/url]. Gracias por sacarlo a flote.
Fiz3d - 19/04/2007 23:48
Muy bueno tío, grazie. Saludos.
Leander - 20/04/2007 23:58
Ostias. Que guenoo.
SHAZAM - 21/04/2007 00:17
Adherido y combinado, gracias Airbrush. No creo que siga pasando desapercibido, es una clase magistral demasiado útil para cualquier animador o aspirante a serlo.
Melli_intruso - 18/06/2008 06:04
Gracias Shazam. A ver si ahora con estos tutoriales no nos rompemos tanto la cabeza con los espaguetis.
ANIMATRONIC - 02/07/2008 13:54
Muy buenos, no los había visto antes, endran de lujo, gracias Shazam por trabajarlo.
MiraVirtual - 06/09/2009 20:18
Víctor Navone animador de Pixar ha publicado un tutorial donde podemos ver la forma más efectiva de usar el editor curvas cualquier programa 3d. Vale la pena conocer su forma de ver este aspecto de la animación 3d. [url]http://www.Navone.org/html/tutorial_splines1.htm[/url].
SHAZAM - 06/09/2009 20:33
Ya hay un hilo al respecto publicado hace dos años y medio. [url]https://www.foro3d.com/f17/Victor-Navone-splinophilia-editando-curvas-de-animacion-44673.html[/url].

Lo mudo.
MiraVirtual - 06/09/2009 20:42
Ok no lo vi.
pelots - 11/05/2010 00:21
Bravo Shazam, bueno para comprender los principios del editor de curvas. Maquinon el Navone.
Miguel-Arte-3D-1990 - 03/11/2010 23:47
Este ejemplar esta excelente Shazam lo tomaré en cuenta ok. S chapolín.