Modelado 3D de un callejón urbano: proceso de iluminación, render y
Muy buenas a todos, esta es al última imagen en la que he estado trabajando estos últimos meses. Como siempre todo está modelado en 3dsmax, la iluminación con múltiples luces, un domo para simular una Skyline y spots para los puntos de luz principales, para el render use Scanline. Toda la postproducción de la imagen está hecha con Adobe Photoshop y Combustion.
Estoy preparando una animación de cámara que muestra el entorno y que me gustaría subir más adelante. Un saludo a todos y como siempre críticas y comentarios son bienvenidos.
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Tío, ole tus co++nes, pedazo de imagen, impresionante. Un trabajo espectacular, tienes algún wire, porque tiene que ser la hostia de la hostia. Un saludo tío, y enhorabuena por este pedazo de trabajo.
Tremenda imagen, impresionante.
Magnífico trabajo, sí señor.
Impresionante. Como única crítica diría que para lo guarro que se ve todo. El asfalto refleja mucho y si no es porque este mojado (por ejemplo) queda un poco raro. Ya siendo muy puntilloso, la alcantarilla que está más alejada, se ve muy plana, con un poco de desplazamiento (o con un cilindro que resalte un poco) lo apañas. Un saludo.
Muy buenos los detalles, al igual que la composición. Saludos.
Vaya, una escena perfecta, como alegra ver cosas así por aquí. A ver si nos cuentas algo sobre el proceso, composición, etc ¿no? (wire) saludos.
La madre del cordero, que imagen más cojonuda, me enseño un avance el Javi y flipe, pero ahora está muchísimo mejor, enhorabuena.
Saludets.
Madre mía, vaya curro que te has tenido que pegar, pero viendo lo que has conseguido, ha valido la pena con creces, sí señor.
Nada que decir sobre el resultado de la imagen, que me encanta (quizás el letrero de hotel del tejado está demasiado desenfocado).
Las únicas críticas que se me ocurren, son más bien sobre pequeños detalles de concepto. Por ejemplo, en un callejón como ese, me cuesta creer que la acera y el asfalto estén en tan buenas condiciones (y el paso de peatones tan recién pintado), vale están sucios, pero echo en falta algún bache y algunas grietas en el asfalto, así como alguna zona sin baldosas (o rotas) en la acera (aunque veo que si que hiciste muescas en la piedra del borde). Ya que con la cantidad de contenedores que hay, y el gran volumen de basura que se tirara diariamente en el callejón, debería haber más deterioro.
Lo de los pivotes en la acera es otra historia, en un principio si lo piensas tienen poco sentido en un callejón de este tipo, ya que un coche aparcado en la acera no molestaría en absoluto (y a nadie le importaría), pero luego conociendo el nivel de estupidez y sinsentido del que suelen hacer gala los ayuntamientos de cualquier ciudad, colocándolos a diestro y siniestro por todos lados, pues creo, después de todo, que le da un toque de realismo.
También echo en falta algo más de suciedad y basura en los tejados que se ven en la planta baja, ya que no me parece descabellado pensar que algunos de los inquilinos del hotel tiren colillas, papeles, latas y demás, por las ventanas que dan al callejón, y como los tejadillos tienen rejas, la porquería quedaría ahí atrapada.
Bueno, por último solo quiero decir que todas las críticas están formuladas desde un punto de vista constructivo, y que no dejan de ser meras opiniones personales, y como tales podrían estar equivocadas (pero por eso las he explicado, para que entiendas mi punto de vista).
Y sí, soy un poco quisquilloso, pero creo que el nivel de crítica hacia una obra, debe ser proporcional a la complejidad (tanto técnica como conceptual) de la misma, y la tuya tiene un nivel de complejidad conocido técnicamente como madredelamorhermoso.
Venga un saludo, y sigue mostrando trabajos como estos, que son un deleite para la vista. Un saludo amigos.
Un trabajo impresionante. Lo más raro, el asfalto, que parece muy brillante (ya se que está mojado), como han dicho por ahí, toda la imagen está genialmente guarra y el asfalto, queda un poco raro, tampoco me acaba de convencer el desenfoque de la parte superior de la imagen. El trabajo me parece estupendo, vaya trabajo. Saludo.
Dedícate a otra cosa, esto del 3d no es lo tuyo.
Muchas gracias por los comentarios, veo que las horas dedicadas han merecido la pena. Está claro que siempre hay cosas que se pueden mejorar, cosas que tendré en cuenta en próximos proyectos.
La composición final no era algo que tuviera ya definido, fui añadiendo elementos a la vez que crecía la escena, todo va surgiendo poco a poco.
Y el hecho de hacer una escena de noche es porque creo que la iluminación y el aspecto final da mucho más juego. Carteles iluminados, interiores, farolas, etc.
Os dejo algunas capturas de la animación de cámara que estoy haciendo. Un saludo a todos.
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Adjunto #44261
Un trabajo estupendo. Enhorabuena. Me encanta la atención por el detalle que has puesto en la imagen, queda poco que añadir a lo ya comentado por los compañeros. Sólo, que no olvides subir la animación, cuando la termines, para regocijo del personal. Un saludo.
Muy bueno kaes, eres un pedazo de artista. Si la esperanza Aguirre levantase casas a la velocidad y con la calidad que lo haces tu, otro gallo nos cantaría a todos.
Enhorabuena.
Lo único que puedo decir es impresionante, eres un crack.
Una cantidad de lujo de detalles que no tiene desperdicio. Todo una hemorragia de placer para la vista. Buen trabajo. Saludos.
Impresionante. Menudo curro te has pegado te ha quedado genial.
Manda un archivo para tus admiradores como yo, a ver si se aprende algo.
Gran trabajo, es impresionante el trabajo que te has tirado en los detalles y texturas, y en iluminar una escena noctura, muchas felicidades te las mereces.
Posdata: quizás el cielo desmerece algo a la escena yo lo pondría más definido y cambiaría las nubes.
Hola César, muy buen trabajo, texturas, modelado, iluminación, todo, enorabuena, saludos de la peña de neos.
Lo siento, Kaesar, pero chapuzas como éstas, nos sobran en este foro.
hay que fastidiarse con el trabajo que ha hecho. Lo que hace la envidia.
En serio, magnífico. Por favor, no te olvides de poner la animación de cámara, porque yo, por lo menos, estoy deseando verla.
Gracias tíos, da gusto colgar cosas en este foro. Sigo trabajando la animación, ya está casi acabada. De momento os dejo esta imagen con el wire de la escena y algunas capturas más.

. Un saludo Carlos y a toda la gente de neosmedia, hacéis un trabajo impresionante.
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Adjunto #44349
Xsi supongo, ¿no?
Si les al principio dice que está hecho en 3dsmax. Saludos.
Lo único el reflejo en la calle. Lo demás, muy meritorio.
Da gusto ver trabajos tan dedicados y hechos con paciencia y una lupa, finísimo, se aprecia perfectamente todo el trabajo que le has dedicado. Felicidades por la imagen.
Si les al principio dice que está hecho en 3dsmax. Saludos.
Vale, si me les ahora veras que me recordaba a cierta visualización de XSI.
Muy, muy bueno. Lo más importante es que esto demuestra que no hace falta Vray para hacer trabajos realmente impresionantes. Esto tiene doble mérito. Es como el escultor que prescinde del cincel para tallár con unas llaves. (aunque no quito ningún mérito a los trabajadores de Vray, entre los que me incluyo, que nadie se ofenda).
Great work, inded. A lot of detail. Im really impressed. Im a los impressed because of you used Scanline for this render and yet got a god effect. I wonder how would it like if youd use some other renderer with god GI engine like Vray or Mental.
Que render por dios genial lo tuyo felicidades. Saludos, y suerte.
Cristo de los cuchillos. Vaya, que nivel tenemos en la capital. Ver obras como esta no sé si me estimula o me deprime. Mis enhorabuenas.
Santa madre de dios. Santa madre de dios. Una palabra expresa todo lo que veo. Dominio. De lo mejorcito que he visto.
Cuanto vale un piso por ahí, es que como ta la cosa a lo mejor vivir ahí me sale más económico. De verdad que no es una fotografía?
Im presionante.
Aplausos por dios, aplausos.
Solo darte la enhorabuena, esta del carajo.
Hola. Este tipo de trabajos me encantan, se nota que as trabajado mucho en la imagen y eso se aprecia en la cantidad de detalles que tiene. Enhorabuena por tu trabajo. Un saludo amigos.
Magnífico, sólo corregiría las reflexiones como ya han comentado algunos. Enhorabuena. Saludos.
Madre mía, que envidia, yo quiero.
Excelente trabajo, super detallado y muy bien logrado. Felicitaciones.
Felicidades un trabajo bueno. Por curiosidad ¿cuánto tiempo (más o menos) te ha llevado hacer esa maravilla? Saludos.
Muchas gracias otra vez por los comentarios. Si no me equivocó empecé con la imagen en septiembre, dedicándole algunos ratos algún que otro día. Lo cierto es que me gustaría pasar más tiempo haciendo 3d en casa, pero me es imposible, ahora mi prioridad se llama dará y tiene 4 meses y medio. Un saludo a toda la gente de foro.
Muy bueno tu trabajo amigo te felicito impresionante valió el tiempo que lo hiciste. Puedes publicar un tutorial de cómo lo hiciste sería una gran ayuda para los que recién se están iniciando, como yo, por ejemplo.
Me gusta todo (que otra cosa se podría decir) pero lo que más me gusta es que ha sido renderizado con el Scanline habiendo tanto aluvión de imágenes con Vray, me encanta que se demuestre que se pueden hacer cosas muy buenas con el default Scanline.
Habiendo tanto aluvión de imágenes con Vray, me encanta que se demuestre que se pueden hacer cosas muy buenas con el default Scanline.
Estaba esperando que entrases a decir algo parecido.
Impresionante. La de horas que habrá ahí metidas.
No lo había visto. Ahora ya lo he visto y me ha gustado.
Enhorabuena si señor, un curro estupendo felicidades.
Yo no sé si le faltara suciedad o le sobrara, pero me parece un trabajo sublime, si señor una maravilla.
Sencillamente genial. Menudo dominio del 3ds Max. Este es el tipo de render que uno enseña a los amigos para enseñarles lo que algunos gurús pueden llegar a hacer con un ordenador.
Puestos a ser quisquillosos, lo único que te queda es decidirte por el emplazamiento del callejón: o usa (reserved parking, drinke coke), o España (vado permanente). Yo le añadiría carteles de esos típicos de los callejones americanos, que le iría de pánico al ambientazo que has creado. Pero vamos, que tal cual puede ir directamente a la galería de premios de CGtalk.
Vaya, nada, tío, sin palabras, genial.
vaya pues no está mal del todo. Kaesar, te has pasado, mi admiración tienes, IM pre sido nan te.
Enhorabuena, es bestial, tu deber tener muchisisma paciencia eh, es una imagen de 10 no de 12 sobre 10 y los parches de la carretera muy logrados uo impresionada toy.
Enhorabuena. Muy realista. Me encanta esa ambientación, muy lograda con el uso de las luces, y no con el omnipresente Vray, de da un lok siempre igual.
Perfecto.
Mal, todo mal, he quedado con depresión, muy muy bueno el trabajo, espero no le dediques más tiempo, en fin, excelente.
Me he quedado boquiabierto, solo tengo dos palabra IM presionante. Esta de miedo, me gusta muchísimo, quizá, por agregarle algún comentario, el Bumb o displacement de la acera es un poco exagerado, pero nada solo como comentario para picar un poco y que continúes publicando imágenes de este nivel o mejor.
Felicidades.
Perfect tío, esta de arte, me mola lo grande que lo has hecho ahí con todo su detallin, quizás para criticar algo, los neones que no tienen demasiada luz, o una estropeada y el cierto tileo que se nota en la parte de arriba de ladrillo de las ventanas (que se ve que la textura siempre es la misma) pero vamos, por decirte algo, esta guapo todo tío, lo mejor que te he visto hacer. Mi enhorabuena Kaesar. Un saludo.
Esta fantástico el trabajo hermano, ojalá me puedas dar unos consejos para texturizar. Sube pronto la animación.
De más esta decir que el trabajo es impresionante y que la calidad de la iluminación y textura es muy bueno. Pero a mi apreciación es muy difícil acaparar la atención del cliente con un aviso de hotel si la entrada está llena de tarros de basura, la entrada no queda clara ya que apunta hacia una dirección y en ella solo hay una especie de Garage sin acceso al hotel, por otro lado, hay anuncios publicitarios de coke y una hilera de distintas fotografías de bebidas, pero no hay ningún lugar o restaurante en la composición.
A mi modo de verlo es espectacular, pero no la mezcla de lo hurbano pesenta problemas. Saludos.
Sobre el modelado y texturizado no se me ocurre nada nuevo que aportar a lo que ya te han comentado en lo mensajes anteriores, si acaso insistir en el tema de la calzada y la acera.
Sobre la iluminación te diré que me parece muy meritorio el que hayas conseguido ese nivel utilizando el Scanline, pero creo que hay algunas cosas que se podrían mejorar. Si no te importa he trasteado un poco con tu imagen para explicarme mejor (si te molesta dilo y la retiro).
Hay dos zonas iluminadas en la parte superior de los edificios para las que no se puede identificar la fuente luminosa (no hay ninguna lámpara a la vista) y que creo que distraen sin aportar nada al conjunto (son las que te he marcado en rojo).
La imagen en conjunto tiene un cierto tono pardo-verdoso. Si es un efecto buscado, perfecto. Si no, creo que ganaría en interés añadiendo algo de contraste cromático: las luces de las farolas más naranjas y las sombras más azules, por ejemplo, (te pongo las dos imágenes para que puedas comparar).
En cualquier caso, es un gran trabajo. Enhorabuena. Un saludo.
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Adjunto #45509
Estoy de acuerdo con gren.
Hey cesarr. Muy bueno tío. Como siempre un trabajo de chinos. Me gusta mucho el trabajo de texturas y la iluminación. Sigue así fiera.
5 estrellas. Un saludo.
Buenas tíos, ya veo que la imagen ha gustado mucho. Gracias por los comentarios Tiflos y a ti edu y un saludo muy especial.
Sé que hay cosas que se podían mejorar, pero respecto al aspecto final, estoy bastante satisfecho, comentarte Greenpix que el tono final de la imagen es algo buscado, me gusta la variedad cromática que has publicado de azules y naranjas, pero no era eso lo que estaba buscando.
En cuanto a las zonas iluminadas en la parte de arriba, si hay puntos de luz, pero son más bien pequeños y se pierden, quizá la iluminación debería de a ver sido más tenue. La verdad es que probé las 2 formas y la iluminada es la que más me llamaba.
Te dejo una imagen ampliada de la azotea donde se aprecian mejor los detalles.
De todas formas, deciros que agradezco mucho los comentarios y todos los buenos consejos y críticas constructivas que aportáis.
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Adjunto #45532
Bueno pues parece que ya por fin la animación la puedo dar por finalizada. Os dejo aquí el enlace, para que la echéis un vistazo. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=45871[/url].
A ver que os parece. Un saludo. Gracias Rodri por alojarme la animación en tu página, un saludo tío.
Si señor César, como siempre, haciendo hasta los tornillos de las farolas. Además, de buen profesional, muy detallista. Sigue trabajándolo tanto campeón. Un saludo.
Pedazo de escena. Lo que más me impresiona no es la cantidad de polígonos y demás que hayas hecho (que por otra parte es un pedazo de trabajo eh) sino como una cabeza puede crear desde la nada una escena tan compleja y llena de detalles como esa. Yo creo que no podría hacer una cosa así sin que se me fundiesen los plomos.
Como decimos por aquí: es la ostia. Saludos.
Impresionante sencillamente impresionante. Me has recordado a mi videojuego favorito. Silent hill, y te ahs pasado en serio muy bueno.
Hola, que cosa tan espectacular. Sin más palabras. Mil felicitaciones.