Transformar un objeto en otro

Omarbeat - 16/02/2007 22:07
Saludos amigos del foro. Llevo algunos años trabajando con 3ds Max, pero solo para renders de un solo frame utilizados para cuestiones de arquitectura, poca animación, pero si la he trabajado, pero ahora se me presenta un proyecto de animación donde es necesario transformar un objeto en otro, digamos que transformar una esfera en unas letras o algo así.

Necesito saber si hay algo para trabajar esto de una manera similar al flash en el que se pone un objeto en un frame y uno diferente en un frame posterior y este objeto se transforma automáticamente.

El resultado final es hacer que un fluido se transforme en un solido como un planeta o algo así.

Si saben de alguna técnica o algún plugin que pueda hacer esto de alguna manera, por favor díganme, ya que busque en el foro, pero hay tanto material que ya es difícil encontrar algo en concreto. Gracias de antemano por su tiempo y sus respuestas.

Omarbeat.
webrapid - 16/02/2007 23:56
Omarbeat: la única técnica conocida para transformar un objeto en otro es con modificador Morph. Sin embargo, ambos objetos tienen que tener el mismo número de vértices, de lo contrario no funciona.

No sé cuantos frames tiene tu transformación. Si es rápida, podrías hacer objetos intermedios, que estén a mitad de camino entre una forma y otra y superponerlos utilizando la visibilidad que hay en el panel propiedades. Esto casi es una técnica artesanal, pero si la cosa es rápida, puede funcionar.

No se me ocurre otra cosa y se alguien aporta otra forma me va a resultar de mucha ayuda en el futuro.
Jimbo-3D - 17/02/2007 00:42
Puedes usar partícula para eso. Creo que con el Real Flow harías fácilmente lo del liquido pasando las partículas a una esfera invisible.

Espero haberte ayudado. Saludos.
Kairos - 17/02/2007 12:06
La verdad que yo ni idea, pero en este hilo hay algo que a lo mejor te sirva. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=43187[/url].