Conseguí una llama de vela realista en sprites, sin plugins y con solo 1-2

Nessito - 14/02/2007 14:19
Pues nada. Haciendo pruebas para intentar sacar un fuego decente con sprites para la rentrada (que me tiene amargado), pues me ha salido una llama de vela bastante aparente (creo yo). A ver qué os parece.

Vaya mondo y lirondo, ni plugins, ni Motion Blur ni leches y solo 1 o 2 segundos/fot.

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Adjunto #43817

miguel0 - 15/02/2007 00:26
Pues si es aparente, pero no hiperrealista si es eso lo que buscas, no tengo mucha idea aún en el tema, pero bueno ahí va mi opinión y espero que te sea de ayuda, en ningún momento desvalúo tu trabajo.

Creo que le falla un poco el movimiento, es demasiado suave, una llama hace los movimiento más bruscos, no sé si me explico.

También observo que la flama interna (la más amarilla) llega hasta la punta de la flama más naranja, siendo a mi parecer que solo se queda hasta poca distancia de la base de la llama.

Luego ya los colores no sabría que decirte ya que no se ha que se aplica esa llama a una fuente de gas, combustión.

Espero haberte sido de ayuda.