Modelado y renderizado de un entorno marino realista creado en LightWave 3D

bealobo - 14/02/2007 12:47
Bueno, esto está finalizado porque al menos de momento no lo voy a seguir. Está hecho en LightWave.

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Adjunto #43812

Drakky - 14/02/2007 12:49
¿Y se mueve?
bealobo - 14/02/2007 12:52
Pues podría, pero no lo he animado.
Frodo - 14/02/2007 12:58
El material del agua está muy conseguido, pero no me gusta el ¿fractal? O cómo se diga de las olas, que hace una línea extraña entre la del primer plano y las de detrás que afean la composición.

Me he explicado como el culo, pero yo me entiendo.
el aprendiz 3d - 14/02/2007 13:02
Muy buen material, la forma del agua no me gusta mucho.
jam - 14/02/2007 13:10

El material del agua está muy conseguido, pero no me gusta el ¿fractal? O cómo se diga de las olas, que hace una línea extraña entre la del primer plano y las de detrás que afean la composición.

Me he explicado como el culo, pero yo me entiendo.

El mar es aleatorio, Frodo, ahora te merecías que Bea dijera que es una fotografía de verdad.

Bravo, Bealobo.
konig - 14/02/2007 15:55
El verano, me gusta mucho ese agua.
bealobo - 14/02/2007 15:59
Gracias por los comentarios. Pues os diré que es muy fácil de hacer, yo vi un tutorial hace tiempo y luego probé y salía genial en 2 minutos.

Aquí la receta:
Se trata de poner una superficie transparente con efecto Fresnel y un entorno texturizado con un gradiente (azul arriba, mar abajo) y en la parte de debajo del gradiente meter manchas con un procedural para simular las rocas.

Luego a partir de ahí, se le añade lo que uno quiera, nuez moscada, pimienta.
dixan - 14/02/2007 18:31
El mar esta perfecto, gracias por la explicación. Offtopic, el otro día me vi una demo tuya y me tope con where is my mind. Grata sorpresa.
bealobo - 14/02/2007 18:43
Pues no tiene tiempo esa demo ni nada. Aunque los pixies son los pixies claro.
dixan - 14/02/2007 18:51
Se ve que tiene su tiempo, pero tiene cosas muy guapas, Dalí se frotaría las manos.
ikerCLoN - 14/02/2007 21:03

El mar es aleatorio.

Ahí te equivocas. [url]http://Charles, hollemersch.net/projects/24/oceanwaves[/url].
Art3D - 14/02/2007 21:12
Borrar.
koen - 14/02/2007 21:15
Yo tengo algo hecho por ahí.
jam - 14/02/2007 21:38
Ya lo sé, IkerClon, es que me gusta provocar, parece mentira).
jam - 14/02/2007 21:39
Y tú, de que te ríes, gafas?
Art3D - 14/02/2007 21:50
Borrar.
MiguelPerez - 14/02/2007 23:35
Pues queda bastante bien. Podrías hacer que fuera más choppy, no sé si se entiende. Mira esto, que está genial (lo ha escrito el creador del hydrous tools para Houdini): http://martian-labs.com/martiantolz/htmldocs/algorithm/algorithm.html.
Cristina - 14/02/2007 23:58
Está muy biennn ese mar, pero que muy bien. Enhorabuena. Aprovecho este momento para saludaros a todos, que hace mucho tiempo que no paso por aquí.

Me alegro de haberos leído, os hecho mucho de menos.
miguel0 - 15/02/2007 00:51
En mi opinión lo veo estupendo, el material muy conseguido, y el movimiento habría que verlo, pero tal posición del agua también me gusta ya que es un movimiento imprevisible aparentemente, está estupendo.
bealobo - 15/02/2007 11:28
Gracias por los comentarios y los links.
Pit [reloaded] - 15/02/2007 11:40

Ahí te equivocas. [url]http://Charles, hollemersch.net/projects/24/oceanwaves[/url].

Gracias tío, me viene de perlas para un tema concreto de DC.
Molok - 15/02/2007 12:02
Está muy bien, Bea. Ese agua pide a gritos que la animes. (Y que subas aquí el resultado, claro).