Progreso de mi unidad de infantería pesada para el concurso Low Poly

tucho - 14/02/2007 11:12
Buenas, estoy participando en el concurso de personajes Low poly de www.dominancewar.com e iré publicando aquí paralelamente todos los updates que vaya haciendo.

Mi personaje será una unidad de infantería pesada con un puesto de artillería en la chepa, de momento todavía lo estoy diseñando sobre las 2d, pero espero empezar a modelar cuanto antes porque el plazo termina el 15 de marzo y el tiempo apremia.

Unos bocetos previos, los blueprints del personaje desnudo y la primera vista de la armadura: saludos.

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elGordo - 14/02/2007 11:45
Qué bueno, Tucho. Muy chulo el personaje, y este último concept de la armadura es soberbio. Buena suerte.
josepzin - 14/02/2007 12:08
Vaya, el último de frente, con todos sus colores y texturas esta impresionante.
repe - 14/02/2007 13:09
Muy buenos los dibujos Tucho, suerte en el dominancewar.
miguelito08 - 14/02/2007 13:39
Hola. Esto es un proyecto digno de darle seguimiento. Tremendo curro, además con todo y rabo como. Le gusta a Pit. Suerte.
Nejharim - 14/02/2007 17:58
Qué bueno, ánimo con el proyecto y suerte con el concurso. Saludos, azúcaraos.
Mataii - 14/02/2007 18:20
Mucha suerte, se ve muy interesante lo que estás haciendo tenía intención de entrar a concursar, pero veo que no voy a poder, así que, mejor te echo pórras.

Sigue adelante, por aquí andaremos viendo tus avances.
dsolo - 14/02/2007 18:32
Muy bueno Tucho, tiene una pinta estupenda. Yo también estoy metido en harina, aunque todavía no me he decidido por ninguno de los concepts que he hecho. Ya verás como al final me pilla el toro, si es que.
Nanomix80 - 15/02/2007 00:11
Vaya, genial el concepto, seguiré los avances.
rcar_2001 - 15/02/2007 00:29
Espero ver más, ya que tiene una pinta chula.
tucho - 15/02/2007 01:08
Hey, que buena acogida, gracias a todos por los comentarios. Aquí va una imagen más, el lado izquierdo del personaje:


Y mañana la parte de atrás.

saludos.

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Nanomix80 - 15/02/2007 01:15
Vaya, es como las series americanes en el próximo episodio.
emo - 15/02/2007 10:38
Muy bueno, a ver cómo lo llevas al 3d. En dominancewar hay mucho nivel, mucha suerte.
sagoga69 - 15/02/2007 13:33
Muy bueno el concept. A ver cómo lo sigues en el 3d, porque tiene una pinta estupenda. Seguiré el hilo.
DFEX - 15/02/2007 18:26
Santas oztias Batman. Está muy bueno, y promete mucho. Felicitaciones tío, esos blueprints están de lujo.
tucho - 17/02/2007 03:19
Gracias de nuevo por los comentarios. Los blueprints están listos, ahora a empezar cuanto antes con el modelado, este concurso es contra reloj.


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slime - 17/02/2007 03:20
Muy bueno.
Molok - 17/02/2007 03:29
Está muy bien, Tucho, suerte en el concurso. No olvides seguir publicando avances.
Cactus - 18/02/2007 23:54
Excelente y mucha suerte.
tucho - 19/02/2007 02:21
Muchas gracias, Slime, moloc y catus. Empezamos con el modelado, cada vez veo más difícil acabar en el plazo, pero bueno parece que ese es el verdadero reto de este concurso.


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josepzin - 19/02/2007 09:01
Ánimos.
EdiaN - 19/02/2007 18:42
Qué bueno se ve esto, te felicito Tucho, el blueprint ya es una gran trabajo y el 3d esta tomando una forma genial, ánimos.
slime - 19/02/2007 19:50

Empezamos con el modelado, cada vez veo más difícil acabar en el plazo.

Ánimo, que lo llevas muy bien.
sagoga69 - 19/02/2007 20:52
Menuda pinta te está cogiendo. Ánimo con él.
Cactus - 20/02/2007 15:02
Siga quiero ver más va muy bien.
jmturbo - 20/02/2007 19:10
Esto promete si señor, dale caña, ese modelado va viento en popa, ánimo.
tucho - 21/02/2007 02:53
Gracias por los ánimos. Ahí va otro pequeño update.


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TheOutsider - 21/02/2007 10:43
Buenas tío. Esto va genial. Me encanta el concept. Y si eres tan fiel con el concept como lo que estoy bien. Va a quedar de miedo. Ánimo.
TetKaneda - 21/02/2007 12:13
Vaya. Coño, va pillando forma. Me gusta mucho. Espero ver más avances. Buen trabajo. Saludos.
tucho - 23/02/2007 01:50
Gracias Tetkaneda y Outsider, aquí va otro update.


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EdiaN - 23/02/2007 02:42
Increíble Tucho, esta tomando una muy buena forma esto tienes muy bien lograda la armadura con tan poca cantidad de polígonos, ánimos.
sagoga69 - 23/02/2007 03:11
Se esta saliendo, Tucho. Esta genial.
tucho - 26/02/2007 01:41
Gracias tíos, ahí van más updates: El modelo base ya casi está listo.


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Y he empezado a modelar el artillero que ira en la cabina de la chepa.


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Nanomix80 - 26/02/2007 02:31
Vaya WoW, genial tío.
EdiaN - 26/02/2007 04:58
Y con hermano chico incluido, muy bueno y que manera de avanzar Tucho. Posdata: solo observo ya que no das para critica.
josepzin - 26/02/2007 08:39
Muy bueno Tucho, y luego el bichejo este se incorpora en el Glest 3.0.
repe - 26/02/2007 12:29
Trucho te está quedando de lujo y vas a un ritmo muy bueno, seguro que te da tiempo de acabarlo, dale caña.
fog - 26/02/2007 12:37
Muy guapo tío. El diseño lo veo muy guapo y el modelo también, ahora a ver si con las texturas lo llevas a otro nivel. Venga le metes caña.
dsolo - 26/02/2007 20:19
Muy buen curro.
shenmue - 26/02/2007 20:33
Muy chulo. Congratulaciones nes.
tucho - 27/02/2007 02:02
Gracias por los comentarios, gente, aquí va un poco de ZBrush, no es que haya acabado todo el trabajo del 3ds Max pero decidí meter ya la cabeza en el z para cambiar un poco.


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TetKaneda - 27/02/2007 02:55
Muy buenos tus trabajos, me he entretenido en tu blog. Espero ver más avances del Dominance war entry. Buen trabajo. Saludos.
Joan_Tfe - 27/02/2007 08:26
Alucina mandarinas. Muy bueno. Sigo bastante el Dominance y tu bicho es de los más completos. Mucho ánimo.
DFEX - 27/02/2007 17:05
Muy bueno, que bien hecho todo polígono a polígono muy bien.
Pepius - 27/02/2007 17:09
Genial. Me encantan esos modelos Low-poly tan ordenados.
cartooon10 - 27/02/2007 18:30
Muy bueno, me encanta el de la torreta, hace que se vea más bestia al de la armadura. Un saludo.
TBC3D - 27/02/2007 18:39
Es la primera vez que veo un monstruo con pito.
grapeshot - 27/02/2007 22:24

Es la primera vez que veo un monstruo con pito.

Yo sin embargo, los veo sin el constantemente por la calle.

Xenial Tucho, Galicia calidade.
jmturbo - 28/02/2007 17:47
Muy buena pinta, dale caña que tengo ganas de verlo acabado.
tucho - 02/03/2007 02:21
Gracias chavales. Pepius: en este caso es muy fácil tener el modelo ordenado, ya que, al ser todo piezas de armadura son todo objetos sueltos y es mucho más sencillo hacer mallas limpias de objetos pequeños.

Tbc3d: había pensado en hacer que se reprodujese por esporas, pero me sabia mal privar al pobre bicho de los pequeños placeres de la vida.

Grapeshot: gracias paisano.

Jmturbo: yo tengo todavía más ganas de verlo acabado.

Bueno ahí va el wire del modelo optimizado para ajustarme al Polycount que piden en el concurso, me ha llevado su tiempo, pero estoy contento con el resultado, no he perdido demasiado detalle, más teniendo en cuenta que el detalle más fino ira como Normal Map.

Modelo base.


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Modelo optimizado.


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tucho - 05/03/2007 03:02
Estuve trabajando en el modelo de alta de la armadura para hacer los Normal Maps, ahí van unas imágenes.





saludos.

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sagoga69 - 05/03/2007 03:23
Este tío me empieza a caer mal. Brutal.
Nanomix80 - 05/03/2007 04:33
Vaya, wapisimo, sigo con atención.
Cactus - 05/03/2007 14:30
Solo felicitaciones por el excelente trabajo un lujo.
elGordo - 05/03/2007 15:39
En dos palabras, impre sionante, impre sionante. Un saludo.
miguelito08 - 06/03/2007 15:59
Vaya, verdaderamente tremendo. Esto es trabajar a otro nivel.
EdiaN - 06/03/2007 19:17
Genial.
DFEX - 06/03/2007 19:44
Vaya que bueno, que bueno.
tucho - 12/03/2007 00:47
Gracias de nuevo por los comentarios, con esta acogida da gusto publicar. Aquí os dejo el modelo de baja con los Normal Maps sacados del de alta, el detalle más fino lo haré directamente en 2d y lo convertiré a Normal Map con el plugin de Nvidia o el CrazyBump, pues ya no hay tiempo para andarse con miramientos, queda una semana escasa.

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Nanomix80 - 12/03/2007 00:54
Brutal tío.
TetKaneda - 12/03/2007 01:03
Da gusto ver tus avances, esperamos verlo terminado. Buen trabajo. Saludos.
tucho - 14/03/2007 23:03
Buenas gente, aquí va el modelo ya casi completamente normalmapeado y la cabeza de alta del artillero. Han aumentado una semana más el plazo de entrega, así que, podré acabarlo con más tranquilidad, aunque por un lado me fastidia porque de haberlo sabido habría cuidado algunos detalles que he hecho a prisa y corriendo. Saludos.
fog - 14/03/2007 23:13
Muy guapo tío. Sabes lo que te haces.
cebula - 15/03/2007 01:40
Está quedando de lujo, me encanta sigue así, podrías subir un wire de lo ultimo.
cebula - 15/03/2007 01:50
Tengo curiosidad de cómo modelaste la ropa podrías dar un explicación rápida si no es mucha molestia, tienes una calidad tremenda amigo.
tucho - 15/03/2007 19:31
Gracias por los comentarios, ahí va el wire. Lo de la ropa la verdad que es muy sencillo de hacer, simplemente marqué las líneas básicas restando volumen con el pincel estándar y después le di un Inflat a todo para exagerar el detalle. Saludos.

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tucho - 16/03/2007 01:23
Ya le he hecho los Normal Maps al artillero también, me falta retocar algunos detalles en el normal del grande y mañana espero empezar ya a saco con las texturas (Diffuse y Spec).

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tatoman - 16/03/2007 01:32
Sigo este hilo con mucho interés, me encanta. Espero verlo texturizado en breve.
sagoga69 - 16/03/2007 08:09
Menudas ganas de que metas las texturas. Te está quedando de muerte.
Mars Attacks - 16/03/2007 11:59
La madre del cordero. Oye, ¿no da rabia modelar todo el careto de la serpiente para que luego no se vea apenas por la máscara?
tucho - 19/03/2007 01:59
Gracias por los comentarios chavales.

¿No da rabia modelar todo el careto de la serpiente para que luego no se vea apenas por la máscara?

De la serpiente?
Bueno he estado trabajando en las texturas y las armas, aquí os dejo unas imagencillas, la verdad me ha venido muy bien que hayan ampliado el plazo de entrega. Saludos.

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Nanomix80 - 19/03/2007 05:54
Genial tío, te está quedando de lujo, la verdad es que, sigo atentamente este hilo por que es bastante instructivo de cómo empezar, ¿cómo se desarrolla y como acabar un buen trabajo.
cartooon10 - 19/03/2007 10:41
Vaya, muy bueno, te está quedando de diez.
tatoman - 19/03/2007 11:05
Está quedando muy bien. Un gran trabajo en todos los aspectos. Felicidades.
sagoga69 - 19/03/2007 12:19

Genial tío, te está quedando de lujo, la verdad es que, sigo atentamente este hilo por que es bastante instructivo de cómo empezar, ¿cómo se desarrolla y como acabar un buen trabajo.

Totalmente de acuerdo. Es un hilo perfecto para ver los pasos a desarrollar cuando se hace un modelo Low Poly.

Tucho, te está quedando de infarto. Una pregunta. ¿cuántos mapas va a llevar aparte del Diffuse y el normal que ya los veo?
Mars Attacks - 19/03/2007 13:51
Quise decir lagarto-dinosaurio, pero se me fue la sinapsis por la vertiente de las escamas.
josepzin - 19/03/2007 18:15
Impresionante. Todavía no veo cómo piensas meter este bicharrajo en el Glest.
EdiaN - 19/03/2007 18:42
Vaya como avanzas hombre te felicito por el trabajo de las texturas le dieron 100 puntos extras al modelo, espero que te valla bien en el conrso, ánimos.
tucho - 20/03/2007 10:32
Gracias por los comentarios chavales.

¿Cuántos mapas va a llevar aparte del Diffuse y el normal que ya los veo?

A parte del Diffuse y el normal, llevara un mapa de Specular y otro de glossines.

Quise decir lagarto-dinosaurio, pero se me fue la sinapsis por la vertiente de las escamas.

Mars, si te has fijado en el primer concept que he publicado del bicho habrás reparado en que a pesar de su dentición reptiliana tiene órganos genitales externos, lo que nos indica que es un mamífero, pase por esta vez.

Todavía no veo cómo piensas meter este bicharrajo en el Glest.

Este es para el Glest 40k: nightfall of war.

Bueno estuve skineando el modelo y le he metido un archivo de captura de un ciclo de andar para ver qué tal funciona el skinning, aquí os lo dejo:
[video]u7ghjkudquw[/video]
Joan_Tfe - 20/03/2007 11:20
Qué bueno. La verdad es que es un gran trabajo, mucha suerte, que falta poco ya.
grapeshot - 20/03/2007 11:23
Impresionante, verlo en acción aún sorprende más. Me lo imagino agachado y aferrado al suelo para darle estabilidad al tirador, mientras éste dispara a discreción al enemigo. Este bicho Rulz.
Ballo - 20/03/2007 11:47
Está muy bien. Me he gustado mucho quizá le falta más detalle más zonas de armadura. Para un Vista media está bien, pero poniéndonos exigentes la armadura es muy básica, pero muy buen trabajo tienes muy buen nivel.
Mars Attacks - 20/03/2007 21:25
Ya te vale, vacilándome de esas formas. ¿y por ser un mamífero, puede atravesarse las piernas con las manos? (ale, te chinchas).

Pues eso, que aparte del detalle (que en el juego ni se ve), esta tremendo. De mayor quiero hacer cosas así.
fog - 20/03/2007 22:01
Lo estas bordando tío. Con respecto a las texturas, creo que le podrías dar más caña al tema, como lo tienes ahora tienes una buena base, pero creo que le podrías dar más detalles a la textura para convertirla más guapa.

Espero que no te importe, he hecho un pequeño Paintover sobre uno de tus render para que veas lo que quiero decir.

Dale caña que tiene potencial.

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tucho - 21/03/2007 00:52
Gracias por los comentarios.

¿Y por ser un mamífero, puede atravesarse las piernas con las manos? (ale, te chinchas).

Me has pillado, de todas formas, la animación se la he metido para testear que funcionase bien el skinning, y no me he molestado en ajustar esos detalles, para el concurso solo necesito imágenes estáticas.

Ballo y Fog, la textura esta todavía wip, pero voy a mantener el diseño minimal del concept inicial (muchas gracias de todas formas, por tomarte la molestia Fog :-)) eso si le daré más detalle, pero en forma de oxido, desgaste, abolladuras, salpicaduras de sangre etc.

Venga ahí va otro update. Saludos.

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tatoman - 21/03/2007 01:05
Se sale, esto hace justicia a la frase una imagen vale más que mil palabras. No comentario.
cartooon10 - 22/03/2007 23:43
Muy bueno, un gran trabajo, te ha quedado genial.
DFEX - 22/03/2007 23:47
Muy bueno :o, excelente.
A78 - 22/03/2007 23:49
Muy bueno, muchísima suerte Tucho.
EdiaN - 23/03/2007 06:00
Este sí que es un trabajo en proceso yo le daría portada.
tonilogar - 23/03/2007 08:30
Un trabajo bueno, gracias por comaprtir el proceso. Por cierto, ¿el concurso como ha ido?
frodin - 25/03/2007 03:16
Está muy bien hecho el trabajo, ánimo.
Fiz3d - 25/03/2007 18:50
Estos junior, hay que joderse, que grande el tuchiño sí señor. Saludos.
tucho - 26/03/2007 02:14
Muchas gracias por los comentarios gente. Ahí van las imágenes finales, he acabado por fin, ahora necesito unas vacaciones. Saludos.

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slime - 26/03/2007 02:39
Enhorabuena, buen trabajo.
Nanomix80 - 26/03/2007 03:13
Genial tío, enhorabuena.
EdiaN - 26/03/2007 04:22
1000000000 puntos quedo increíble.
mrmojorisin - 26/03/2007 05:36
Muy buenos los dibujos. Aunque le veo cara de grande bueno. Felicitaciones y suerte.
mrmojorisin - 26/03/2007 05:40
No había visto los últimos mensajes. Excelente trabajo.
Pepius - 26/03/2007 08:10
Genial.
fog - 26/03/2007 09:46
Muy guapo. Mucha suerte en el concurso.
josepzin - 26/03/2007 11:06
Suerte Tucho.
sagoga69 - 26/03/2007 12:47
Mucha suerte Tucho. De crack.
Mars Attacks - 26/03/2007 17:54
No sabía que era para un concurso (dios, que alguien frene el mundo, va muy rápido últimamente, ¿no?) es acojonante. Además, en cuanto he visto ese mapa de normales, he pensado: ¿Qué pasara si lo veo con las típicas gafas de 3d? Las he buscado, me las he puesto y, nada, se ve igual. No perdáis el tiempo haciendo esa tontería. Fantástico trabajo.
tatoman - 26/03/2007 18:10
Genialmente genial. No pienso desearte suerte, no la necesitas. Lo siento por aquellos que compiten contigo. Enhorabuena.
jac3d - 07/04/2007 03:58
Esta de lujo, muy bueno ese modelo.
TetKaneda - 07/04/2007 10:58
Buen trabajo. Ha sido todo un gustazo seguir este hilo. Eres un monstruo. Saludos.
josepzin - 07/04/2007 11:10

Estos junior, hay que joderse.

Si estos sin los juniors habrá que ver los senior.
Chaman - 07/04/2007 12:30
Madre mía, que bueno. Enhorabuena.
joshu@ - 07/04/2007 16:57
O, o he visto todo y un gran avance si señor te ha quedado genial tomate tus vacaciones te lo mereces un crak saludos.
dsolo - 08/05/2007 23:58
[url]http://www.dominancewar.com/2/index.htm[/url]. Enhorabuena por ese 10 puesto, en una competición tan reñida y con un nivel tan elevado para mí es como si hubieras quedado el primero.
cartooon10 - 09/05/2007 01:05
Vaya, pues enhorabuena también, menudo nivel había, la virgen.
Nanomix80 - 09/05/2007 03:00
Felicidades tío, muy merecida esa clasificacio, n, y un nivel de participantes flipante.
Ballo - 09/05/2007 08:13
Enhorabuena. Me alegra un montón. Como dicen el nivel era muy alto.
Fiz3d - 09/05/2007 08:58
Estos junior. Saludos y enhorabuena compañero.
sagoga69 - 09/05/2007 09:05
Enhorabuena. Te lo mereces (menudo nivel.
emo - 09/05/2007 10:00
Muy bueno tío felicidades.
Jocker84 - 09/05/2007 10:55
Que chulo te ha quedado, me encanta. Felicidades por la posición.
elGordo - 09/05/2007 11:01
Felicidades. Te ha quedado un trabajo genial.
DarKraZY - 09/05/2007 12:23
Enhorabuena por el trabajo y por la posición en el concurso.
miguelito08 - 09/05/2007 15:14
Felicidades felicidades felicidades felicidades. Estar entre los primeros 10 es digno de elogiar.
tucho - 09/05/2007 17:17
Muchas gracias a todos. La verdad es que todavía no acabo de creérmelo, después de ver el nivel en general de la peña lo último que esperaba era clasificarme.

De repente ya no me importa nada el mes y medio que me pase sin dormir y sin una vida social normal mientras curraba en el Dominance.

Una vez más gracias por vuestros ánimos chavales. Saludos.