Progreso de mi unidad de infantería pesada para el concurso Low Poly
Buenas, estoy participando en el concurso de personajes Low poly de
www.dominancewar.com e iré publicando aquí paralelamente todos los updates que vaya haciendo.
Mi personaje será una unidad de infantería pesada con un puesto de artillería en la chepa, de momento todavía lo estoy diseñando sobre las 2d, pero espero empezar a modelar cuanto antes porque el plazo termina el 15 de marzo y el tiempo apremia.
Unos bocetos previos, los blueprints del personaje desnudo y la primera vista de la armadura: saludos.
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Qué bueno, Tucho. Muy chulo el personaje, y este último concept de la armadura es soberbio. Buena suerte.
Vaya, el último de frente, con todos sus colores y texturas esta impresionante.
Muy buenos los dibujos Tucho, suerte en el dominancewar.
Hola. Esto es un proyecto digno de darle seguimiento. Tremendo curro, además con todo y rabo como. Le gusta a Pit. Suerte.
Qué bueno, ánimo con el proyecto y suerte con el concurso. Saludos, azúcaraos.
Mucha suerte, se ve muy interesante lo que estás haciendo tenía intención de entrar a concursar, pero veo que no voy a poder, así que, mejor te echo pórras.
Sigue adelante, por aquí andaremos viendo tus avances.
Muy bueno Tucho, tiene una pinta estupenda. Yo también estoy metido en harina, aunque todavía no me he decidido por ninguno de los concepts que he hecho. Ya verás como al final me pilla el toro, si es que.
Vaya, genial el concepto, seguiré los avances.
Espero ver más, ya que tiene una pinta chula.
Hey, que buena acogida, gracias a todos por los comentarios. Aquí va una imagen más, el lado izquierdo del personaje:
Y mañana la parte de atrás.

saludos.
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Vaya, es como las series americanes en el próximo episodio.
Muy bueno, a ver cómo lo llevas al 3d. En dominancewar hay mucho nivel, mucha suerte.
Muy bueno el concept. A ver cómo lo sigues en el 3d, porque tiene una pinta estupenda. Seguiré el hilo.
Santas oztias Batman. Está muy bueno, y promete mucho. Felicitaciones tío, esos blueprints están de lujo.
Gracias de nuevo por los comentarios. Los blueprints están listos, ahora a empezar cuanto antes con el modelado, este concurso es contra reloj.
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Saludos.
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Está muy bien, Tucho, suerte en el concurso. No olvides seguir publicando avances.
Excelente y mucha suerte.
Muchas gracias, Slime, moloc y catus. Empezamos con el modelado, cada vez veo más difícil acabar en el plazo, pero bueno parece que ese es el verdadero reto de este concurso.
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Saludos.
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Qué bueno se ve esto, te felicito Tucho, el blueprint ya es una gran trabajo y el 3d esta tomando una forma genial, ánimos.
Empezamos con el modelado, cada vez veo más difícil acabar en el plazo.
Ánimo, que lo llevas muy bien.
Menuda pinta te está cogiendo. Ánimo con él.
Siga quiero ver más va muy bien.
Esto promete si señor, dale caña, ese modelado va viento en popa, ánimo.
Gracias por los ánimos. Ahí va otro pequeño update.
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Buenas tío. Esto va genial. Me encanta el concept. Y si eres tan fiel con el concept como lo que estoy bien. Va a quedar de miedo. Ánimo.
Vaya. Coño, va pillando forma. Me gusta mucho. Espero ver más avances. Buen trabajo. Saludos.
Gracias Tetkaneda y Outsider, aquí va otro update.
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Increíble Tucho, esta tomando una muy buena forma esto tienes muy bien lograda la armadura con tan poca cantidad de polígonos, ánimos.
Se esta saliendo, Tucho. Esta genial.
Gracias tíos, ahí van más updates: El modelo base ya casi está listo.
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Y he empezado a modelar el artillero que ira en la cabina de la chepa.
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Saludos.
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Y con hermano chico incluido, muy bueno y que manera de avanzar Tucho. Posdata: solo observo ya que no das para critica.
Muy bueno Tucho, y luego el bichejo este se incorpora en el Glest 3.0.
Trucho te está quedando de lujo y vas a un ritmo muy bueno, seguro que te da tiempo de acabarlo, dale caña.
Muy guapo tío. El diseño lo veo muy guapo y el modelo también, ahora a ver si con las texturas lo llevas a otro nivel. Venga le metes caña.
Muy chulo. Congratulaciones nes.
Gracias por los comentarios, gente, aquí va un poco de ZBrush, no es que haya acabado todo el trabajo del 3ds Max pero decidí meter ya la cabeza en el z para cambiar un poco.
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Muy buenos tus trabajos, me he entretenido en tu blog. Espero ver más avances del Dominance war entry. Buen trabajo. Saludos.
Alucina mandarinas. Muy bueno. Sigo bastante el Dominance y tu bicho es de los más completos. Mucho ánimo.
Muy bueno, que bien hecho todo polígono a polígono muy bien.
Genial. Me encantan esos modelos Low-poly tan ordenados.
Muy bueno, me encanta el de la torreta, hace que se vea más bestia al de la armadura. Un saludo.
Es la primera vez que veo un monstruo con pito.
Es la primera vez que veo un monstruo con pito.
Yo sin embargo, los veo sin el constantemente por la calle.
Xenial Tucho, Galicia calidade.
Muy buena pinta, dale caña que tengo ganas de verlo acabado.
Gracias chavales. Pepius: en este caso es muy fácil tener el modelo ordenado, ya que, al ser todo piezas de armadura son todo objetos sueltos y es mucho más sencillo hacer mallas limpias de objetos pequeños.
Tbc3d: había pensado en hacer que se reprodujese por esporas, pero me sabia mal privar al pobre bicho de los pequeños placeres de la vida.
Grapeshot: gracias paisano.
Jmturbo: yo tengo todavía más ganas de verlo acabado.
Bueno ahí va el wire del modelo optimizado para ajustarme al Polycount que piden en el concurso, me ha llevado su tiempo, pero estoy contento con el resultado, no he perdido demasiado detalle, más teniendo en cuenta que el detalle más fino ira como Normal Map.
Modelo base.
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Modelo optimizado.
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Estuve trabajando en el modelo de alta de la armadura para hacer los Normal Maps, ahí van unas imágenes.

saludos.
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Este tío me empieza a caer mal. Brutal.
Vaya, wapisimo, sigo con atención.
Solo felicitaciones por el excelente trabajo un lujo.
En dos palabras, impre sionante, impre sionante. Un saludo.
Vaya, verdaderamente tremendo. Esto es trabajar a otro nivel.
Vaya que bueno, que bueno.
Gracias de nuevo por los comentarios, con esta acogida da gusto publicar. Aquí os dejo el modelo de baja con los Normal Maps sacados del de alta, el detalle más fino lo haré directamente en 2d y lo convertiré a Normal Map con el plugin de Nvidia o el CrazyBump, pues ya no hay tiempo para andarse con miramientos, queda una semana escasa.
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Da gusto ver tus avances, esperamos verlo terminado. Buen trabajo. Saludos.
Buenas gente, aquí va el modelo ya casi completamente normalmapeado y la cabeza de alta del artillero. Han aumentado una semana más el plazo de entrega, así que, podré acabarlo con más tranquilidad, aunque por un lado me fastidia porque de haberlo sabido habría cuidado algunos detalles que he hecho a prisa y corriendo. Saludos.
Muy guapo tío. Sabes lo que te haces.
Está quedando de lujo, me encanta sigue así, podrías subir un wire de lo ultimo.
Tengo curiosidad de cómo modelaste la ropa podrías dar un explicación rápida si no es mucha molestia, tienes una calidad tremenda amigo.
Gracias por los comentarios, ahí va el wire. Lo de la ropa la verdad que es muy sencillo de hacer, simplemente marqué las líneas básicas restando volumen con el pincel estándar y después le di un Inflat a todo para exagerar el detalle. Saludos.
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Ya le he hecho los Normal Maps al artillero también, me falta retocar algunos detalles en el normal del grande y mañana espero empezar ya a saco con las texturas (Diffuse y Spec).
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Sigo este hilo con mucho interés, me encanta. Espero verlo texturizado en breve.
Menudas ganas de que metas las texturas. Te está quedando de muerte.
La madre del cordero. Oye, ¿no da rabia modelar todo el careto de la serpiente para que luego no se vea apenas por la máscara?
Gracias por los comentarios chavales.
¿No da rabia modelar todo el careto de la serpiente para que luego no se vea apenas por la máscara?
De la serpiente?
Bueno he estado trabajando en las texturas y las armas, aquí os dejo unas imagencillas, la verdad me ha venido muy bien que hayan ampliado el plazo de entrega. Saludos.
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Genial tío, te está quedando de lujo, la verdad es que, sigo atentamente este hilo por que es bastante instructivo de cómo empezar, ¿cómo se desarrolla y como acabar un buen trabajo.
Vaya, muy bueno, te está quedando de diez.
Está quedando muy bien. Un gran trabajo en todos los aspectos. Felicidades.
Genial tío, te está quedando de lujo, la verdad es que, sigo atentamente este hilo por que es bastante instructivo de cómo empezar, ¿cómo se desarrolla y como acabar un buen trabajo.
Totalmente de acuerdo. Es un hilo perfecto para ver los pasos a desarrollar cuando se hace un modelo Low Poly.
Tucho, te está quedando de infarto. Una pregunta. ¿cuántos mapas va a llevar aparte del Diffuse y el normal que ya los veo?
Quise decir lagarto-dinosaurio, pero se me fue la sinapsis por la vertiente de las escamas.
Impresionante. Todavía no veo cómo piensas meter este bicharrajo en el Glest.
Vaya como avanzas hombre te felicito por el trabajo de las texturas le dieron 100 puntos extras al modelo, espero que te valla bien en el conrso, ánimos.
Gracias por los comentarios chavales.
¿Cuántos mapas va a llevar aparte del Diffuse y el normal que ya los veo?
A parte del Diffuse y el normal, llevara un mapa de Specular y otro de glossines.
Quise decir lagarto-dinosaurio, pero se me fue la sinapsis por la vertiente de las escamas.
Mars, si te has fijado en el primer concept que he publicado del bicho habrás reparado en que a pesar de su dentición reptiliana tiene órganos genitales externos, lo que nos indica que es un mamífero, pase por esta vez.
Todavía no veo cómo piensas meter este bicharrajo en el Glest.
Este es para el Glest 40k: nightfall of war.
Bueno estuve skineando el modelo y le he metido un archivo de captura de un ciclo de andar para ver qué tal funciona el skinning, aquí os lo dejo:
[video]u7ghjkudquw[/video]
Qué bueno. La verdad es que es un gran trabajo, mucha suerte, que falta poco ya.
Impresionante, verlo en acción aún sorprende más. Me lo imagino agachado y aferrado al suelo para darle estabilidad al tirador, mientras éste dispara a discreción al enemigo. Este bicho Rulz.
Está muy bien. Me he gustado mucho quizá le falta más detalle más zonas de armadura. Para un Vista media está bien, pero poniéndonos exigentes la armadura es muy básica, pero muy buen trabajo tienes muy buen nivel.
Ya te vale, vacilándome de esas formas. ¿y por ser un mamífero, puede atravesarse las piernas con las manos? (ale, te chinchas).
Pues eso, que aparte del detalle (que en el juego ni se ve), esta tremendo. De mayor quiero hacer cosas así.
Lo estas bordando tío. Con respecto a las texturas, creo que le podrías dar más caña al tema, como lo tienes ahora tienes una buena base, pero creo que le podrías dar más detalles a la textura para convertirla más guapa.
Espero que no te importe, he hecho un pequeño Paintover sobre uno de tus render para que veas lo que quiero decir.
Dale caña que tiene potencial.
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Adjunto #46381
Gracias por los comentarios.
¿Y por ser un mamífero, puede atravesarse las piernas con las manos? (ale, te chinchas).
Me has pillado, de todas formas, la animación se la he metido para testear que funcionase bien el skinning, y no me he molestado en ajustar esos detalles, para el concurso solo necesito imágenes estáticas.
Ballo y Fog, la textura esta todavía wip, pero voy a mantener el diseño minimal del concept inicial (muchas gracias de todas formas, por tomarte la molestia Fog :-)) eso si le daré más detalle, pero en forma de oxido, desgaste, abolladuras, salpicaduras de sangre etc.
Venga ahí va otro update. Saludos.
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Adjunto #154966
Se sale, esto hace justicia a la frase una imagen vale más que mil palabras. No comentario.
Muy bueno, un gran trabajo, te ha quedado genial.
Muy bueno, muchísima suerte Tucho.
Este sí que es un trabajo en proceso yo le daría portada.
Un trabajo bueno, gracias por comaprtir el proceso. Por cierto, ¿el concurso como ha ido?
Está muy bien hecho el trabajo, ánimo.
Estos junior, hay que joderse, que grande el tuchiño sí señor. Saludos.
Muchas gracias por los comentarios gente. Ahí van las imágenes finales, he acabado por fin, ahora necesito unas vacaciones. Saludos.
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Adjunto #154964
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Adjunto #154965
Enhorabuena, buen trabajo.
1000000000 puntos quedo increíble.
Muy buenos los dibujos. Aunque le veo cara de grande bueno. Felicitaciones y suerte.
No había visto los últimos mensajes. Excelente trabajo.
Muy guapo. Mucha suerte en el concurso.
Mucha suerte Tucho. De crack.
No sabía que era para un concurso (dios, que alguien frene el mundo, va muy rápido últimamente, ¿no?) es acojonante. Además, en cuanto he visto ese mapa de normales, he pensado: ¿Qué pasara si lo veo con las típicas gafas de 3d? Las he buscado, me las he puesto y, nada, se ve igual. No perdáis el tiempo haciendo esa tontería. Fantástico trabajo.
Genialmente genial. No pienso desearte suerte, no la necesitas. Lo siento por aquellos que compiten contigo. Enhorabuena.
Esta de lujo, muy bueno ese modelo.
Buen trabajo. Ha sido todo un gustazo seguir este hilo. Eres un monstruo. Saludos.
Estos junior, hay que joderse.
Si estos sin los juniors habrá que ver los senior.
Madre mía, que bueno. Enhorabuena.
O, o he visto todo y un gran avance si señor te ha quedado genial tomate tus vacaciones te lo mereces un crak saludos.
[url]http://www.dominancewar.com/2/index.htm[/url]. Enhorabuena por ese 10 puesto, en una competición tan reñida y con un nivel tan elevado para mí es como si hubieras quedado el primero.
Vaya, pues enhorabuena también, menudo nivel había, la virgen.
Felicidades tío, muy merecida esa clasificacio, n, y un nivel de participantes flipante.
Enhorabuena. Me alegra un montón. Como dicen el nivel era muy alto.
Estos junior. Saludos y enhorabuena compañero.
Enhorabuena. Te lo mereces (menudo nivel.
Muy bueno tío felicidades.
Que chulo te ha quedado, me encanta. Felicidades por la posición.
Felicidades. Te ha quedado un trabajo genial.
Enhorabuena por el trabajo y por la posición en el concurso.
Felicidades felicidades felicidades felicidades. Estar entre los primeros 10 es digno de elogiar.
Muchas gracias a todos. La verdad es que todavía no acabo de creérmelo, después de ver el nivel en general de la peña lo último que esperaba era clasificarme.
De repente ya no me importa nada el mes y medio que me pase sin dormir y sin una vida social normal mientras curraba en el Dominance.
Una vez más gracias por vuestros ánimos chavales. Saludos.