Primera escena 3D con V-Ray: crítica y consejos para mejorar la iluminación

koen - 14/02/2007 09:52
Bueno aquí dejo el primer trabajo de este tipo, críticas constructivas por favor. Max. Vray, y un poco de photo.

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Adjunto #43793

BRUIXOT - 14/02/2007 09:56
Hola. Está muy bien, pero me falla la textura de las tejas, están demasiado nuevas para un entorno tan rustico, cambia la textura y ponle una de teja vieja con sus likens y cosas así te ganara mucho más. Saludos.
Molok - 14/02/2007 09:57
Estupenda imagen, Koen. Enhorabuena. No se puede criticar mucho, la verdad, quizá la ventana superior es demasiado negra y el encuadre podrías tocarlo un poco, pero vamos que está de pm.
maxxim - 14/02/2007 10:23
Me parece un trabajo impresionante de texturas, mis felicitaciones.
fog - 14/02/2007 10:33
Creo que te has pasado un poco con el displacement/Bump de las paredes, aparte de eso me gusta.
vicente moreno - 14/02/2007 11:50
Muy buen trabajo, la verdad me agrada mucho, pero estoy de acuerdo con las tejas, felicidades.
koen - 14/02/2007 13:13
Bien aquí están las modificaciones que me comentáis también puse alguna que otra cosa más, y muchas gracias por las críticas, que por supuesto han mejorado la imagen.

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Adjunto #43815

franhegar - 14/02/2007 14:49
Tío me gusta muchísimo, está muy bien, y la iluminación esta super conseguida. Como has hecho los relievesímapa de desplazamiento o Bump?
Están muy bien y las texturas las has hecho?
Tío un trabajo impresionante, eje. Un saludo.
zwiTTeR - 14/02/2007 16:38
Un buen trabajo, sobre todo de texturas e iluminación, quizá el relieve un poco excesivo y la iluminación muy dura para mí gusto, pero está genial.
NGG2006 - 14/02/2007 17:00
Mi primera impresión fue que habías utilizado una imagen real y habías complementado el entorno en 3d, pero la verdad es que no sabía que era fotografía y que era 3d.

Enhorabuena, un gran trabajo.
koen - 14/02/2007 19:22
Muchas gracias a todos. Franhegar:
1º- Es desplazamiento.
2º son de total textures con una poco de retoque de mi parte, la verdad es que merencen la pena esas texturas, son muy buenas.
ALVI - 14/02/2007 19:27
Esta guapa. Aparte del Bump de las paredes que parece excesivo, me llama la atención el tejado. Parece que las tejas(las del alfeizar) están apoyadas sobre tejas y estas sobre otras tejas, no sé si eso es así en realidad, yo nunca lo había visto.

Buen trabajo.
koen - 15/02/2007 09:00
Bueno viendo que la gente pide a gritos lo de las paredes voy hacer las modificaciones darme tiempo.
pisha3d - 15/02/2007 11:13
Hola, muy bueno ese curro Koen, yo la verdad es que el Bump de las paredes lo veo bien, lo único, le metería una luz muy tenue en el campanario que se vea un poco lo de dentro, pero es opinión personal, muy bueno. Un saludo.
koen - 16/02/2007 00:15
Pues la verdad es que tienes razón.
koen - 16/02/2007 12:58
Bueno aquí la modificación de la pared de la izquierda que creo que es la que más lo neceseta. Saludos a todos y muchas gracias por las críticas.

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Adjunto #43951

koen - 19/02/2007 09:15
Bueno ahora que cambien el desplazamiento, nadie dice nada.
Pit [reloaded] - 19/02/2007 10:52
Vaya mejorado.
JUANMAX - 19/02/2007 14:49
A mí me gustó desde el principio, está muy conseguido el realismo en ese render. Felicidades.
RMAN - 20/02/2007 13:32
A mí me parece que está de locos, también me gustó desde el principio, aunque con los cambios sugeridos ha ganado. Saludos.
koen - 20/02/2007 17:12
Muchas gracias a todos por los comentarios.
Siquier - 20/02/2007 20:30
Mola tío, buen curro de tejas y hierbecillas te has metido. La textura de las persianas es un poco confusa, molaría más que fuera más limpia, la farola de la pared parece sin texturizar y me faltan los agarres del cable a la pared, pero por lo demás mola.

Métele un poco más de caña que vas bien.

Cuando vuelva a España nos echamos una cervezas (pal verano o así), ya quedamos.
koen - 21/02/2007 09:18
Vaya la verdad es que tienes razón y no aquí en lo de la farolita y los agarres, eso lo tengo pendiente a ver si tengo algo de tiempo que está tarde lo tendré, lo de las cervezas eso no lo dudes te llame ayer, pero no estabas, (que haces fuera, donde estas metido ahora)) si puedes decirlo claro.

De todas formas, te llamo este verano me cuentas. Saludos amigo.
Sativo - 21/02/2007 11:20
Esta que se sale. Pero Alvi tiene razón, el que haya puesto así las boquillas de las tejas en el alfeizer estaba un poco loco.

En ese balcón que asoma por la derecha, no me subiría en la vida, esta a pique de un repique. Saludos, Koen.
koen - 26/02/2007 12:47
Darme alfo de tiempo, ahora mismo estoy con otra cosa que tengo que terminar, pero pronto lo tendré. Saludos.
Miguelit0 - 26/02/2007 13:48
Buen trabajo, me gusta. ¿Podrías poner el wire.
vicente moreno - 26/02/2007 13:50
Venga Koen saca un poco de tiempo y publica los cambios, ya tenemos ganas de verlos. Un saludo amigo.
Jimbo-3D - 26/02/2007 13:57
Muy buen curro Koen. Saludos.
josesanchis - 26/02/2007 16:30
Esta fantástica la imagen, algo increíble el realismo que has conseguido. Una pregunta, como has conseguid poner las hierbas de las paredes, son mapas, las has hecho tu, ¿cómo? Puedes explicarlo un poco y la iluminación también si no es mucho pedir.

Realmente fantástica, la imagen.
Juan Carlos Martinez - 26/02/2007 19:07
Realmente muy buena colocación de texturas, los displacement me paracen buenos, por que los edificios antiguos normalmente tienen demasiados salientes, nada más me queda una duda en lo que se refiere a la colocación de las tejas, no había visto esa colocación bueno al menos en mí país y en mí estado, no sé en qué parte las coloquen así, sería interesante realizar una casa con esa forma de colocar las tejas, saludos.
koen - 27/02/2007 09:37
Hola a todos y muchas gracias otra vez por los comentarios. Josésanchis: sobre las hierbas, bueno pues están modeladas y les puse un material, nada más modelar eso no es complicado.

Sobre la iluminación: pues aquí tengo puesta una target directional linght y en shadows- Vray shadows.

Voy a coger unas capturas y ponerlas.
koen - 02/03/2007 09:20
Bueno aquí dejo las imágenes.

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joel pintura - 05/03/2007 21:49
Ques? Total textures mi interesa, el trabajo muy bueno. Las tejas son 3 capas?
josesanchis - 06/03/2007 10:19
Gracias por responder y las capturas han sido todo un detalle, pero perdona mi insistencia Koen, pero las has modelado cómo? Línea a línea, la hierba me refiero.

Es que es una cosa que me falla mucho a mí y es por aprender. Gracias por todo.
xton - 07/03/2007 05:21
Buenísimo me gusta las texturas puedes enseñar las combinaciones de las texturas amigo, ya Adobe Photoshop enseña, que dices.
xton - 11/03/2007 23:02
Que paso ya no responden, ya Adobe Photoshop dónde está la gente.
vicente moreno - 12/03/2007 09:29
Buenas a todos soy amiguete de Oscar y no contesta por que ha pasado la línea de la razón y se caso hace 1 semana, y ahora está de luna de miel, la semana que viene ya estará por aquí para contestar a los mensajes.

Posdata: : los hombres seguimos casándonos, no aprendemos no. Un saludo a todos.
Pedro_3D - 12/03/2007 13:03
Muy chula la imagen te ha quedado genial y la iluminación esta que se sale.
xton - 14/03/2007 03:41
Mi sentido pésame dile mi amigo que sea fuerte a todos nos pasa. Bueno esperaremos a que vuelva del más, allá a que responda, pero que sea pronto.
metacrak - 19/03/2007 17:03
Un trabajo excelente, enhorabuena.
koen - 20/03/2007 10:08
Hola a todos y muchas gracias por los comentarios, se agradece mucho, bueno como todos saben me case como ya dijo me gran amigo Vicente y por ahora estoy muy feliz, cambiando de tema voy a contestar a las preguntas.

Josésanchis: bueno pues si son líneas, duplicas, escalas, rotas, y agrupas, sé que ahí forma más rápida de hacer esto, pero ahora no me acuerdo de cómo lo tengo que mirar y también es algo sencillo de hacer.

Si alguien tiene más preguntas solo tiene que preuntar. Saludos a todos.
rojco - 25/03/2007 21:58
Qué bien, cuánto tiempo tardaste en crear la imagen y en que la procesara, y por otro lado, si contaras un poco más de las herramientas que usaste, pero la imagen está muy bien.
koen - 29/03/2007 13:11
Bien pues a ver. Mis herramientas son 3dsMax 8 - Vray- Y algo de Photoshop, a la hora de trabajar esta imagen me base en una real y a partir de ahí pon lo que ves ahora, es que no sé qué más explicarte si me preguntaras algo más concreto, bueno pues te contestaría algo más fino.
xton - 31/03/2007 00:14
Hola mi amigo Koen felicidades por tu matrimonio y de mi parte te deseo lo mejor y que seas muy feliz con tu amada cuidala mucho.

Cambiando el tema mi pregunta es como hiciste las texturas y las hiervitas que están en los tejados que están chulas, puedes enseñar quiero aprender a texturizar todavía soy como decimos aquí nivel pollo, cuento contigo mi amigo.
koen - 31/03/2007 09:14
Vaya roco, no te conteste a cuánto tiempo tarde, bueno una semana en hacerlo, pero es que, no podía estar todo el día con él, pues solo me ponía una hora o media según, el tiempo de renderizado pues la verdad es que no lo recuerdo, pero no está en más de media hora.

Hola Xtoon y muchas gracias, a tu pregunta pues a ver, es hacer una línea como ya pongo por ahí, a esa línea la haces después lo extruyes, bueno espera a ver si puedo hacer un pequeño tutorial.
josesanchis - 31/03/2007 10:55
Si Koen por favor un pequeño tutorial de hierbas te estaría muy agradecido, gracias. Lo espero con ansia.
xton - 31/03/2007 19:59
Gracias mi amigo Koen ya sabes un tutorial de hierbas y texturizado, entonces a esperar el tut con ansias como dice nuestro amigo josesanchis. Tu sabes que las imágenes hablan más que mil palabras.
xton - 06/04/2007 03:25
bueno mi amigo Koen como dices que las hierbas son líneas extruidas aquí hice una práctica a ver qué tal como lo ves, o me falta más practica.



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Adjunto #47309

josefelixtovar - 06/04/2007 03:47
Me parece que está excelente tu trabajo.
koen - 06/04/2007 18:45
Bueno creo que está muy bien, si me das algo de tiempo preparare un video tutorial para que todos podáis ver, por lo menos como lo hago yo, pero es que, ahora estoy dilado con unos proyectos que tengo que entregar y no tengo tiempo, me tienes que disculpar. Saludos a todos y muchas gracias por los comentarios.