¿Cómo crear una esfera hueca con un grosor específico en 3D?

Javier Camacho - 13/02/2007 21:29
La verdad soy muy nuevo en el tema y me gustaría saber si me pueden ayudar cómo puedo hacer una esfera hueca que tenga un espesor.
Art3D - 13/02/2007 21:31
Dibuja la esfera y en las opciones dale a: weld Core.
Molok - 13/02/2007 22:02
Haz dos esferas concéntricas, invierte las normales de la interior y attachalas. O bien, usa el modificador Shell. Un saludo.
Art3D - 13/02/2007 22:18
Ese era, el Shell, lo de weld Core era otra historia, menos mal que está Molok.
DFEX - 13/02/2007 23:03
O carcasa en 3dsmax 6. Si Shell ayuda mucho.
NELSONAPRENDIZ - 14/02/2007 02:04

Ese era, el Shell, lo de weld Core era otra historia, menos mal que está Molok.

Molok siempre esta.
Kairos - 14/02/2007 04:23

O carcasa en 3dsmax 6. Si Shell ayuda mucho.

Carcasa es lo mismo que Shell, uno en castellano y otro en inglés, aunque la traducción más fiable es concha, por esso el logotipo de la Shell.
SHAZAM - 14/02/2007 09:07
La traducción de Shell es: modificador para dar grosor a la malla. Igual que render es: hacer que mi escena 3d se convierta en una fotografía.

Las traducciones son la peor tontería del mundo, si el 3d tiene un lenguaje técnico se aprende y ya está. Traducirlo es aprenderlo dos veces para luego confundirse.

Cuando en ese juego que muy pocos llaman balonpié un señor mete la pelota en la portería del equipo rival nadie dice punttttto. Puntoñ-punto-punto-punto-punto. Se dice con toda propiedad gol. Pues fútbol y gol vienen de football y goal. Y quienes nos gusta el fútbol ¿Qué nos importa eso? Lo que nos interesa es saber cómo jugarlo o divertirnos viendo cuando otros juegan. Corner: ¿esquina? Si, claro, pero no, es cuando el tío saca la falta desde un lado de la portería.

Pues en 3d, lo mismo.

Es solo mi apreciación, que bien podría ir en otros cientos de hilos parecidos a este, nada personal Kairos.
Kairos - 14/02/2007 19:47
Ningún problema Shazam, yo no hablaba particularmente del modificador, yo hablaba de la palabra. No solo en 3d necesitamos del inglés.
DFEX - 14/02/2007 20:08

Carcasa es lo mismo que Shell, uno en castellano y otro en inglés, aunque la traducción más fiable es concha, por esso el logotipo de la Shell.

Yo puse carcasa por que por si esas cosa raras de la vida el chaval usa max 5 o 6. Yo que sé.