Problema con booleanas

Pablom1986 - 12/02/2007 00:36
Soy nuevo en esto del modelado en 3d. Hasta ahora solo pude utilizar el Rhinoceros, de manos de mi hermano que es diseñador industrial, y el Maya PLE. Las operación booleanas me resultan una manera sencilla y poderosa para modelar salientes y huecos en mis modelos, pero ya me ocurrió tanto en Rhinoceros como en Maya que intento hacer un bolean diference para quitar un pedazo a un modelo de llave que estoy haciendo (bastante simple, ni vale la pena mostrarlo), y en lugar de socavar el cuerpo de la llave como es mi intención, desaparecen los 2 objetos (Maya) u ocurren cosas extrañas (Rhino).

Qué debería hacer?
Desde ya, muchas gracias.
Chaman - 12/02/2007 00:39
No usarlas. No hay otra solución. Ahora te pongo unos enlaces a unos mensajes sobre esto ya tratados en el foro.
Chaman - 12/02/2007 00:54
[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=38139[/url]. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=33906[/url]. Algún enlace hay más, pero son más de lo mismo.

Todos para decirte lo mismo: no las uses.

Además, serán todo lo rápidas que quieras, pero quedan unas mallas tan feas.
Pablom1986 - 12/02/2007 01:09
Gracias, estoy leyendo lo de los links, voy a ver cómo me las arreglo sin booleanas (el mundo sería tan bello si funcionaran bien).
Pit [reloaded] - 12/02/2007 09:51
El amor por las booleanas suele ser un flechazo que viene de AutoCAD. Pero a medida que te introduces en el 3d y otros programas.

El desgaste de la convivencia hace que busques otras amantes.
Slavon - 12/02/2007 23:37
Las booleanas eran la leche. En mis tiempos del Truespace 2 con 13 años. Pero siempre hay alternativas mejores, como cortes, displacement maps, sólo hay que tener un poco de imaginación.
mrmojorisin - 16/02/2007 07:08
Así es, no más booleanas, recuerdo haber modelado de esa manera, en mis ingenuos principios.
dfx3 - 02/04/2007 16:58
El powerbolean funciona bastante bien y deja la malla prolija.