Un trabajo de Dusan Kastelic

Leander - 11/02/2007 22:48
Este pesado os lo tiene que enseñar, tenéis que verlo, tenéis que verlo.
. Es el autor del video de Perk, primer mensaje de este hilo: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=1909[/url].

Esta realizado con hashs Animation Master.

[url]www.hash.com[/url].

He aquí un vídeo para apreciar mejor el modelo: [url]http://www.bugbrain.com/temp/cycle_dedi.mov[/url].

Vaya, estoy enamorado de este programa.

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Molok - 11/02/2007 22:58
Buenísimo, Leander.
Véctor - 11/02/2007 23:11
Dión miorll. Tiene que animarlo. Lo que daría por ver el wire. Qué locura de Splines. ¿no?
Leander - 11/02/2007 23:12
Acojonantes, simplemente acojonantes. Las arrugas de la chaqueta, los cordones, fastidiar, fastidiar. Ese tío también sabe riggear y animar, ya lo hará ya.
Leander - 12/02/2007 01:07
Recién salidas del horno:




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Drakky - 12/02/2007 01:12
Leander, no veo nada.
Leander - 12/02/2007 01:18
¿Ninguna imagen? ¿ni en el primer mensaje?
Drakky - 12/02/2007 01:20
Solo las recién salidas del horno. Las primeras se ven muy bien.
Leander - 12/02/2007 01:27
¿Ahora? Gracias.
SHAZAM - 12/02/2007 02:45
La estética es alucinante, me encanta el estilo del padre de perque.
Leander - 13/02/2007 00:05
er wire.



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Leander - 13/02/2007 00:05
Que malla más limpia, jolines.
Drakky - 13/02/2007 00:14
Nunca me acostumbraré a las curvas de esta forma de modelar, pero si Leander dice que es una malla limpia, estoy con él.
Leander - 13/02/2007 00:18
Imaginaba que los cordones de los zapatos iban a ser una currada, ya veo que no, tiene poco más de curvas que el jarroncito del pedestal.
[size=5][i]shazaaam.[/i][/size] habrá usado el Sweper para los cordones ¿Qué te apuestas?
elGordo - 13/02/2007 00:21
Vaya que buen trabajo. Pero más que las maravillas del programa (que no las pongo en duda, ojo) lo que es una maravilla son esos concepts. Un saludo.
Véctor - 13/02/2007 08:23
Por la filosofía del a:m no se le puede valorar de la misma manera que a los demás en cuanto a wires. Yo siempre me espero más alambres por aquello de estar poligonizado pero no dejo de sorprenderme cómo simplifica el a:m. Son una maravilla los personajes, desde el diseño como dice Elgordo hasta el Spline.
phew_in - 13/02/2007 08:35
Simplemente sorprendente.
Caronte - 13/02/2007 09:04
A mí me encantan las mallas limpias (a lo mejor es porque a mí no me salen), pero aparte de que las Splines de a:m siempre se vean más simples, yo he visto aunténticas maravillas con muy pocos polígonos y eso no depende del software, depende del artista que sabe sintetizar un objeto/personaje en su mínimo imprescindible, sería algo, así como el que hace caricaruras y aumenta justo los rasgos más característicos.

Me parece un trabajo estupendo, independientemente del software con el que esté hecho.
Ballo - 13/02/2007 09:47
Está muy bien, pero no por ser realizado a:m sino porque el autor vale. De todos modos, tiene que mejorar la iluminación y las texturas.
dsolo - 13/02/2007 10:40
¿Qué tal se portaran esos patch de 5 en la entrepierna? Muy buen curro.
Leander - 13/02/2007 10:41

¿Qué tal se portaran esos patch de 5 en la entrepierna? Muy buen curro.

Como si fueran de 4 (completamente elacticas) y según como configures tu con los smartskins.
SHAZAM - 13/02/2007 11:42

¿Qué tal se portaran esos patch de 5 en la entrepierna?

Yo utilizo fanbones en lugar de smartskin en zonas conflictivas como esa, con patches de cinco o cuatro cps y nunca me da problemas. Para dominar la técnica basta con ver los videotutoriales del humano (ide) del cole3d.net (gratuitos, por cierto).
dsolo - 13/02/2007 15:02
Gracias a los dos por vuestra respuesta. Un punto más a favor del am con este tipo de detalles.
SHAZAM - 13/02/2007 15:10
Debo aclarar, por si acaso, que los videotutoriales estuvieron en portada para su descarga gratuita, aunque el CD sigue estando disponible para quien quiera colaborar con el cole3d, por solo 30 euros. No sé si siguen disponibles los gratuitos, habrá que enviarle un emilio a Pere o GusM.
SHAZAM - 07/03/2009 18:39
El autor ya ha terminado el corto para el que modeló los personajes de este tema, al parecer está teniendo muy buena acogida en los distintos festivales en los que se presenta, aquí os dejo el tráiler, cómo se ha dicho, la herramienta es lo de menos, kastelic es un artista.

La web oficial: [url]http://www.bugbrain.com/chicory/[/url].
[video]http://www.youtube.com/watch?v=cs_th2lg8s[/video]
Hulkong - 07/03/2009 20:16
Vaya es brutal, me ha encantado.